Як прискорити час в майне. консольні команди

Сад і город
Оновлено: 07 грудня 2019

Безліч з можливостей, які присутні в грі досягаються лише за допомогою команд, тому ми підготували для вас список команд в Minecraft. Велика частина з них працюють тільки в режимі мультиплеєра і для адмінів, але деякі з них підійдуть і для одиночної гри. Не забувайте, що вводити команди слід в віконці чату, яке можна викликати клавішею T або /.

Натисніть, щоб перейти:

Команди для одиночної гри в Minecraft:

me<сообщение> - Виводить введене повідомлення від імені третьої особи: "Імя_ігрока текст повідомлення". Наприклад: "Player досліджує печеру".

tell<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Відправлення особистого повідомлення іншому гравцеві. Корисно якщо ви хочете, щоб інші гравці на сервері не побачили змісту повідомлення.

kill- Дозволяє вбити вашого персонажа, корисно якщо ви застрягли в структурах. Після використання команди в чаті відображається повідомлення "Ouch. That look like it hurt."

seed- Дозволяє дізнатися зерно світу в якому ви перебуваєте.

Команди для адміна в Minecraft:

clear<цель>[Номер об'єкта] [додаткові дані]- Очищає інвентар зазначеного гравця від усіх предметів або конкретних ID.

debug - Запускає режим налагодження або зупиняє його.

defaultgamemode - Дає можливість поміняти режим за замовчуванням для нових гравців на сервері.

difficulty<0|1|2|3> - Змінює складність гри, 0 - мирно, 1 - легко, 2 - нормально, 3 - складно.

enchant<цель>[Рівень] -Зачаровує предмет в руках, на вказаний в команді рівень.

gamemode [Мета]- Змінює режим гри для зазначеного гравця. Виживання (survival, s або 0), Творчість (creative, c або 1), Пригода (adventrure, a або 2). Щоб команда спрацювала, гравець повинен бути в мережі.

gamerule<правило>[Значення] -Дає можливість змінити кілька базових правил. Значення долно бути true або false.

Правила:

  • doFireTick - при false припиняє поширення вогню.
  • doMobLoot - при false з мобів не випадають дроп.
  • doMobSpawning - при false забороняє спавн мобів.
  • doTileDrops - при false з руйнуються блоків не випадають предмети.
  • keepInventory - при true після смерті гравець не втрачає вміст інвентарю.
  • mobGriefing - при false моби не можуть знищувати блоки (вибухи Кріпера не псують ландшафт).
  • commandBlockOutput - при false командний блок не виводить нічого в чат при виконанні команд.

give<цель> <номер объекта>[Кількість] [додаткова інформація]- Видає гравцеві предмет, вказаною по ID блоків.

help [сторінка | команда]? [Сторінка | команда] -Виводить список всіх доступних консольних команд.

publish- Відкриває доступ до миру по локальній мережі.

say<сообщение> - Показує всім гравцям повідомлення рожевим кольором.

spawnpoint [мета] [x] [y] [z]- Дозволяє встановити точку Спаун для гравця в зазначених координатах. Якщо координати не були зазначені, точкою Спаун виявиться ваша поточна позиція.

time set<число|day|night> - Дозволяє змінити час доби. Час можна вказати в числовому значенні, де 0 це світанок, 6000 полудень, 12000 захід і 18000 опівночі.

time add<число> - Додає зазначену кількість часу до поточного.

toggledownfall- Дає можливість включити або відключити опади.

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> - Дає можливість здійснити телепортацію зазначеного в назві гравця до іншого або по введеним координатами.

weather<время> - Дозволяє змінити погоду на певний час, вказане в секундах.

xp<количество> <цель> - Дає певного гравцеві вказану кількість досвіду, від 0 до 5000. Якщо після числа ввести L, буде додано вказану кількість рівнів. Крім того, рівні можна знижувати, наприклад, -10L зменшить рівень гравця на 10.

ban<игрок>[Причина]- Дозволяє заблокувати доступ гравця на сервер по ніку.

ban-ip - Дозволяє заблокувати доступ гравця на сервер по ip адресою.

pardon<никнейм> - Дозволяє розблокувати вказаною гравцеві доступ до сервера.

pardon-ip - Видаляє зазначений IP-адреса з чорного списку.

banlist -Дозволяє побачити список з усіх заблокованих на сервері гравців.

op<цель> - Дає вказаною гравцеві привілеї оператора.

deop<цель> - Відбирає у гравця привілеї оператора.

kick<цель>[Причина] -Кіка зазначеного гравця з сервера.

list- Виводить список всіх гравців онлайн.

save-all- Примусово збереже всі зміни зміни на сервері.

save-on -Дозволяє серверу виробляти автоматичні збереження.

save-off -Забороняє сервера виробляти автоматичне збереження.

stop- Завершує роботу сервера.

whitelist list- Виводить список гравців в whitelist "е.

whitelist <никнейм> - Додає або видаляє гравця в білий список.

whitelist - Включає або вимикає використання білого списку на сервері.

whitelist reload- Перезавантажує whitelist, чи то пак оновлює його відповідно до файлом white-list.txt (може використовуватися, коли white-list.txt модифікується вручну).

/ Region claim<имя региона> - Зберігає виділену область як регіон з вказаним ім'ям.

// hpos1- Встановлює першу точку відповідно до ваших поточними координатами.

// hpos2- Встановлює другу точку відповідно до ваших поточними координатами.

/ Region addowner<регион> <ник1> <ник2> - Додає зазначених гравців у власники регіону. Власники мають ті ж можливості, що і творець регіону.

/ Region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Додає зазначених гравців в учасники регіону. Учасники мають обмежені можливості.

/ Region removeowner<регион> <ник1> <ник2> - Видалити зазначених гравців з власників регіону.

/ Region removemember<регион> <ник1> <ник2> - Видалити зазначених гравців з учасників регіону.

// expand<длина> <направление> - Розширює регіон в заданому напрямку. Наприклад: // expand 5 up - розширить виділення на 5 кубів вгору. Допустимі напрямки: up, down, me.

// contract<длина> <направление> - Чи зменшить регіон в заданому напрямку. Наприклад: // contract 5 up - зменшить виділення на 5 кубів від низу до верху. Допустимі напрямки: up, down, me.

/ Region flag<регион> <флаг> <значение> - Регіону можна встановити прапор якщо ви володієте достатнім доступом.

Можливі прапори:

  • pvp - припустимо PvP в регіоні
  • use - припустимо використання механізмів, дверей
  • chest-access - припустимо використання скринь
  • l ava-flow - припустимо розтікання лави
  • water-flow - припустимо розтікання води
  • lighter - припустимо використання запальнички

значення:

  • allow - включений
  • deny - відключено
  • none - такий же прапор як і не в приватній зоні

Команди для плагіна WorldEdit

Виділення активної області над якою ми будемо працювати за допомогою WorldEdit, відбувається наступним чином:

Спростити дії з регіонами можна використовуючи.

// pos1- Встановлює в якості першої точки координат блок на якому ви стоїте.

// pos2- Встановлює в якості другої точки координат блок на якому ви стоїте.

// hpos1- Встановлює в якості першої точки координат блок на який ви дивитеся.

// hpos2- Встановлює в якості другої точки координат блок на який ви дивитеся.

// wand- Дає вам дерев'яний сокиру, клікнувши цим сокирою лівою кнопкою миші на блоці, ви встановите першу точку, правою кнопкою - другу.

// replace - замінює всі вибрані блоки на зазначені в виділеному регіоні. Наприклад: // replace dirt glass - замінить всю землю на скло в обраній галузі.

// overlay - Покрити регіон зазначеним блоком. Наприклад: // overlay grass - покриє регіон травою.

// set - Заповнити порожню область зазначеним блоком. Наприклад: // set 0 - Видалить все блоки в регіоні (заповнить повітрям).

// move - Зрушити блоки в регіоні на<количество>, в<направлении>і замінити решта блоки на .

// walls - Створює стіни з<материал>у вибраному регіоні.

// sel- Знімає поточне виділення.

// sphere - Створює сферу з , C радіусом . Raised може бути yes або no, якщо yes, то центр сфери зміститься вгору на його радіус.

// hsphere - Створює порожню сферу з зазначеними параметрами.

// cyl - Створює циліндр з , З радіусом і висотою .

// hcyl - Створює порожній циліндр із зазначеними параметрами.

// forestgen - Створює ліс площею x блоків, з типом і щільністю , Щільність буває від 0 до 100.

// undo- Скасовує вказану кількість ваших дій.

// redo- Відновлює вказану кількість скасованих вами дій.

// sel - Дозволяє вибрати форму виділяється регіону. cuboid - виділяє паралелепіпед. extend - те саме, що і cuboid, але при установці другої точки ви розширюєте регіон, не втрачаючи виділення з вже виділеного. poly - виділяє тільки в площині. cyl - циліндр. sphere - сферу. ellipsoid - еліпсоїд (капсула).

// desel- Знімає виділення.

// contract - Зменшити на вказану кількість регіон в обраному напрямку (north, east, south, west, up, down), якщо вказано число - то і в протилежному напрямку.

// expand - Чи збільшить регіон на вказану кількість блоків в зазначеному напрямку (north, east, south, west, up, down), якщо вказано число reverse-amount - то і в протилежному напрямку.

// inset [-hv] - Чи звужує обраний регіон в кожному напрямку.

// outset [-hv] - Розширює обраний регіон в кожному напрямку.

// size- Показує кількість блоків у виділеному регіоні.

// regen- Заново генерує обраний регіон.

// copy- Копіює вміст регіону.

// cut- Вирізає вміст регіону.

// paste- Вставляє вміст скопійованого регіону.

// rotate - Повертає вміст скопійованого регіону на вказану кількість градусів .

// flip- відбив регіон в буфері в напрямку dir, або у напрямку Вашого погляду.

// pumpkins- Створює гарбузове поле з вказаним розміром.

// hpyramid- Створює порожню піраміду з блоку, з розміром.

// pyramid - Створює піраміду з блоку, з розміром.

// drain - Прибрати воду на зазначеному від вас відстані .

// fixwater - Виправляє рівень води на зазначеному від вас відстані .

// fixlava - Виправляє рівень лави на зазначеному від вас відстані .

// snow - Покриває ділянку снігом на зазначеному від вас відстані .

// thaw - Прибирає сніг на зазначеному від вас відстані .

// butcher [-a]- Вбиває всіх ворожих мобів на зазначеному від вас відстані . Використання [-a] вб'є і дружніх мобів.

// - Дає вам супер кирку для швидкого руйнування блоків.

На цій сторінці команди, які працюють в одиночному режимі і в локальній мережі. Використання цих команд прирівнюється до використання чітів і включати їх потрібно при першій генерації світу (створення карти) в меню «Додаткові настройки світу». Команди показані в порядку затребуваності, можна впорядкувати їх за алфавітом, також ви можете шукати команд і докладний опис деяких з них. Команди для командного блоку можна знайти за посиланням.

@p - найближчий гравець, можна поміняти на нік гравця

команда опис приклади
/ give Видати гравцеві предмет / Give @p minecraft: diamond_block 64 - Видати себе 64 алмазних блоку.
Дивіться.
/ gamemode Зміна режиму гри / Gamemode survival - Переключитися на режим виживання
/ Gamemode creative - Переключитися на творчий режим
/ weather зміна погоди / Weather clear - Прибрати дощ і сніг
/ clear Видалити всі предмети з інвентарю / Clear - Очистити інвентар собі
/ Clear notch - Очистити інвентар гравцеві notch
/ effect накладення ефектів / Effect give @p speed - Отримати ефект Швидкість
/ Effect clear @p speed - Прибрати ефект швидкість
/ defaultgamemode Режим гри на карті за замовчуванням / Defaultgamemode creative - Творчий режим гри за замовчуванням
/ Defaultgamemode survival - Творчий режим гри за замовчуванням
/ xp видача досвіду / Xp add @p 500 - Видати собі 500 досвіду
/ kill вбивство сутностей / Kill - себе
/ Kill notch - гравця notch
/ Kill @e - викинуті предмети
/ Kill @e - всіх, крім себе
/ Kill @e - всіх корів по-близькості
закликати сутність / Summon zombie - Закликати зомбі
/ Summon lightning_bolt ~ 25 ~ ~ - Закликати блискавку в 25 метрах
/ Summon fox ~ ~ 1 ~ (Passengers: [(id: creeper)]) - Закликати лисицю з Кріпера на спині
Дивіться ID мобів.
/ enchant зачарувати предмет / Enchant @p sharpness 5 - Зачарувати меч в руці на Гострота V
/ Enchant @p infinity - Зачарувати цибулю в руці на нескінченність
Дивіться ID чар і Сумісність чар.
/ difficulty складність гри / Difficulty peaceful - Встановити мирну складність
/ Difficulty hard Встановити складну складність
/ spawnpoint Встановити точку Спаун / Spawnpoint - Встановити точку Спаун місце знаходження
/ Spawnpoint notch - Те ж саме для гравця notch
/ Spawnpint notch 0 65 00 - З вибором координат
/ seed Подивитися ключ генерації світу / Seed - Дізнатися ключ генерації світу
/ gamerule Установка ігрових правил / Gamerule keepInventory true - Речі гравця не випадають при смерті
/ Gamerule doDaylightCycle false - Зупинити цикл дня і ночі (завжди один час)
/ Gamerule mobGriefing false - Забороняє мобам ламати блоки в світі
/ advancement досягнення / Advancement grant @p everything - Видати гравцеві все досягнення
/ Advancement revoke @p everything - Забрати у гравця все досягнення
/ ban Бан гравця на сервері / Ban notch - Забанити гравця notch
/ Ban notch Флуд - Забанити гравця notch за флуд
/ Ban-ip Бан по IP / Ban-ip 1.1.1.1 флуд - Бан ip-адреси 1.1.1.1 через «флуд»
/ Ban-ip notch флуд Бан ip-адреси гравця notch через «флуд»
/ banlist Чорний список / Banlist ips - Показати список ip в чорному списку
/ Banlist players - Показати гравців в чорному списку
/ bossbar управління боссбаром / Bossbar add notch ( «text»: »Notch») - Створити боссбар з назвою Notch
/ Bossbar set notch players @p - Показати боссбар найближчого гравцеві
Копіювання, kjrj / Clone 1 67 1 1 67 1 2 67 1 replace - копіювання 1 блоку з точки 1 67 1 на 2 67 1
/ debug налагодження / Debug start - Запустити налагодження
/ Debug stop - Зупинити налагодження
/ Debug report - Звіт по налагодженню
/ data Робота з NBT / Data get block 1 65 1 - NBT-дані блоку на координатах 1 65 1
/ daylock Зупиняє цикл часу / Daylock true - Зупинити цикл дня / ночі
/ Daylock false - Відновити цикл дня / ночі
/ Alwaysday true - Завжди день
/ Alwaysday false- Відключити
/ datapack Робота з наборами даних / Datapack disable nabor - Відключити набір даних nabor
/ Datapack enable nabor - Включити набір даних nabor
/ deop Зняти статус оператора / Deop player - Знімає статус оператора

* Примітки

1. Команди вводяться після відкриття чату натисканням клавіші «T» в англійській розкладці
2. Замість player вводимо нік гравця, якого повинна торкнуться команда
3. Коли стоїть знак «/» (коса риска) між декількома опціями потрібно вводити тільки одну з опцій
4. Кнопка Tab автоматично доповнить команду і покаже всі доступні варіанти

Час в "майнкрафт" тече досить повільно, особливо якщо гравець з нетерпінням чекає потрібного проміжку. Залежно від добового циклу в грі змінюються монстри і навколишній світ. Що ж робити, якщо не хочеться чекати? Як в "майнкрафт"?

команди

Існує всього три способи того, як можна змінити поточний час в грі. Два з них доступні тільки адміністратору сервера і полягають у введенні спеціальних команд. Як прискорити час в "майнкрафт" з використанням консолі?

Коли справа стосується вирощування рослин або збору врожаю, гравець може скористатися командою / gamerule randomTickSpeed ​​(число), де (число) - це швидкість випадкових змін в кожному чанка. Простіше кажучи, дана команда прискорює зміни в світових процесах, але не змінює поточний час.

Якщо ж мова йде про зміну дня і ночі, то гравцеві доступна команда / time. Вона має кілька аргументів, які дозволяють точно налаштувати зміна часу:

  • time set (day / midnight / night / noon). Дана команда встановить таймер на відповідне значення. Вказувати потрібно тільки один варіант.
  • time add (час). Додає вказане число до поточного лічильнику. Варто пам'ятати, що в "майнкрафт" досить дивна система підрахунку часу доби, тому параметр "час" змінюється в межах від 0 до 18000. Максимальне значення відповідає півночі.

Ігровий процес

Останній спосіб прискорити час в "майнкрафт" - це скористатися звичайнісінькою ліжком. Якщо одночасно ляжуть спати всі персонажі на сервері, то час автоматично перемотати до найближчої "контрольної точки" - опівночі або ранку.

Щоб зібрати ліжко, гравцеві буде потрібно 3 одиниці вовни і стільки ж дощок. Перший матеріал можна отримати або при стрижці овець, або при їх вбивстві. Дошки же збираються з будь-якого типу деревини.

Для крафта готової ліжка необхідно помістити інгредієнти на верстак. У середній ряд кладеться вовна, а в нижній - дошки. В результаті вийде всього один готовий предмет.