Безліч з можливостей, які присутні в грі досягаються лише за допомогою команд, тому ми підготували для вас список команд в Minecraft. Велика частина з них працюють тільки в режимі мультиплеєра і для адмінів, але деякі з них підійдуть і для одиночної гри. Не забувайте, що вводити команди слід в віконці чату, яке можна викликати клавішею T або /.
Натисніть, щоб перейти:
me<сообщение> - Виводить введене повідомлення від імені третьої особи: "Імя_ігрока текст повідомлення". Наприклад: "Player досліджує печеру".
tell<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Відправлення особистого повідомлення іншому гравцеві. Корисно якщо ви хочете, щоб інші гравці на сервері не побачили змісту повідомлення.
kill- Дозволяє вбити вашого персонажа, корисно якщо ви застрягли в структурах. Після використання команди в чаті відображається повідомлення "Ouch. That look like it hurt."
seed- Дозволяє дізнатися зерно світу в якому ви перебуваєте.
clear<цель>[Номер об'єкта] [додаткові дані]- Очищає інвентар зазначеного гравця від усіх предметів або конкретних ID.
debug
defaultgamemode
difficulty<0|1|2|3> - Змінює складність гри, 0 - мирно, 1 - легко, 2 - нормально, 3 - складно.
enchant<цель>[Рівень] -Зачаровує предмет в руках, на вказаний в команді рівень.
gamemode
gamerule<правило>[Значення] -Дає можливість змінити кілька базових правил. Значення долно бути true або false.
Правила:
give<цель> <номер объекта>[Кількість] [додаткова інформація]- Видає гравцеві предмет, вказаною по ID блоків.
help [сторінка | команда]? [Сторінка | команда] -Виводить список всіх доступних консольних команд.
publish- Відкриває доступ до миру по локальній мережі.
say<сообщение> - Показує всім гравцям повідомлення рожевим кольором.
spawnpoint [мета] [x] [y] [z]- Дозволяє встановити точку Спаун для гравця в зазначених координатах. Якщо координати не були зазначені, точкою Спаун виявиться ваша поточна позиція.
time set<число|day|night> - Дозволяє змінити час доби. Час можна вказати в числовому значенні, де 0 це світанок, 6000 полудень, 12000 захід і 18000 опівночі.
time add<число> - Додає зазначену кількість часу до поточного.
toggledownfall- Дає можливість включити або відключити опади.
tp<цель1> <цель2>, tp<цель>
weather<время> - Дозволяє змінити погоду на певний час, вказане в секундах.
xp<количество> <цель> - Дає певного гравцеві вказану кількість досвіду, від 0 до 5000. Якщо після числа ввести L, буде додано вказану кількість рівнів. Крім того, рівні можна знижувати, наприклад, -10L зменшить рівень гравця на 10.
ban<игрок>[Причина]- Дозволяє заблокувати доступ гравця на сервер по ніку.
ban-ip
pardon<никнейм> - Дозволяє розблокувати вказаною гравцеві доступ до сервера.
pardon-ip
banlist -Дозволяє побачити список з усіх заблокованих на сервері гравців.
op<цель> - Дає вказаною гравцеві привілеї оператора.
deop<цель> - Відбирає у гравця привілеї оператора.
kick<цель>[Причина] -Кіка зазначеного гравця з сервера.
list- Виводить список всіх гравців онлайн.
save-all- Примусово збереже всі зміни зміни на сервері.
save-on -Дозволяє серверу виробляти автоматичні збереження.
save-off -Забороняє сервера виробляти автоматичне збереження.
stop- Завершує роботу сервера.
whitelist list- Виводить список гравців в whitelist "е.
whitelist
whitelist
whitelist reload- Перезавантажує whitelist, чи то пак оновлює його відповідно до файлом white-list.txt (може використовуватися, коли white-list.txt модифікується вручну).
/ Region claim<имя региона> - Зберігає виділену область як регіон з вказаним ім'ям.
// hpos1- Встановлює першу точку відповідно до ваших поточними координатами.
// hpos2- Встановлює другу точку відповідно до ваших поточними координатами.
/ Region addowner<регион> <ник1> <ник2> - Додає зазначених гравців у власники регіону. Власники мають ті ж можливості, що і творець регіону.
/ Region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Додає зазначених гравців в учасники регіону. Учасники мають обмежені можливості.
/ Region removeowner<регион> <ник1> <ник2> - Видалити зазначених гравців з власників регіону.
/ Region removemember<регион> <ник1> <ник2> - Видалити зазначених гравців з учасників регіону.
// expand<длина> <направление> - Розширює регіон в заданому напрямку. Наприклад: // expand 5 up - розширить виділення на 5 кубів вгору. Допустимі напрямки: up, down, me.
// contract<длина> <направление> - Чи зменшить регіон в заданому напрямку. Наприклад: // contract 5 up - зменшить виділення на 5 кубів від низу до верху. Допустимі напрямки: up, down, me.
/ Region flag<регион> <флаг> <значение> - Регіону можна встановити прапор якщо ви володієте достатнім доступом.
Можливі прапори:
значення:
Виділення активної області над якою ми будемо працювати за допомогою WorldEdit, відбувається наступним чином:
Спростити дії з регіонами можна використовуючи.
// pos1- Встановлює в якості першої точки координат блок на якому ви стоїте.
// pos2- Встановлює в якості другої точки координат блок на якому ви стоїте.
// hpos1- Встановлює в якості першої точки координат блок на який ви дивитеся.
// hpos2- Встановлює в якості другої точки координат блок на який ви дивитеся.
// wand- Дає вам дерев'яний сокиру, клікнувши цим сокирою лівою кнопкою миші на блоці, ви встановите першу точку, правою кнопкою - другу.
// replace
// overlay
// set
// move
// walls
// sel- Знімає поточне виділення.
// sphere
// hsphere
// cyl
// hcyl
// forestgen
// undo- Скасовує вказану кількість ваших дій.
// redo- Відновлює вказану кількість скасованих вами дій.
// sel
// desel- Знімає виділення.
// contract
// expand
// inset [-hv]
// outset [-hv]
// size- Показує кількість блоків у виділеному регіоні.
// regen- Заново генерує обраний регіон.
// copy- Копіює вміст регіону.
// cut- Вирізає вміст регіону.
// paste- Вставляє вміст скопійованого регіону.
// rotate
// flip- відбив регіон в буфері в напрямку dir, або у напрямку Вашого погляду.
// pumpkins- Створює гарбузове поле з вказаним розміром.
// hpyramid- Створює порожню піраміду з блоку, з розміром.
// pyramid - Створює піраміду з блоку, з розміром.
// drain
// fixwater
// fixlava
// snow
// thaw
// butcher [-a]- Вбиває всіх ворожих мобів на зазначеному від вас відстані
// - Дає вам супер кирку для швидкого руйнування блоків.
На цій сторінці команди, які працюють в одиночному режимі і в локальній мережі. Використання цих команд прирівнюється до використання чітів і включати їх потрібно при першій генерації світу (створення карти) в меню «Додаткові настройки світу». Команди показані в порядку затребуваності, можна впорядкувати їх за алфавітом, також ви можете шукати команд і докладний опис деяких з них. Команди для командного блоку можна знайти за посиланням.
@p - найближчий гравець, можна поміняти на нік гравця
команда | опис | приклади |
---|---|---|
/ give | Видати гравцеві предмет | / Give @p minecraft: diamond_block 64 - Видати себе 64 алмазних блоку. Дивіться. |
/ gamemode | Зміна режиму гри | / Gamemode survival - Переключитися на режим виживання / Gamemode creative - Переключитися на творчий режим |
/ weather | зміна погоди | / Weather clear - Прибрати дощ і сніг |
/ clear | Видалити всі предмети з інвентарю | / Clear - Очистити інвентар собі / Clear notch - Очистити інвентар гравцеві notch |
/ effect | накладення ефектів | / Effect give @p speed - Отримати ефект Швидкість / Effect clear @p speed - Прибрати ефект швидкість |
/ defaultgamemode | Режим гри на карті за замовчуванням | / Defaultgamemode creative - Творчий режим гри за замовчуванням / Defaultgamemode survival - Творчий режим гри за замовчуванням |
/ xp | видача досвіду | / Xp add @p 500 - Видати собі 500 досвіду |
/ kill | вбивство сутностей | / Kill - себе / Kill notch - гравця notch / Kill @e - викинуті предмети / Kill @e - всіх, крім себе / Kill @e - всіх корів по-близькості |
закликати сутність | / Summon zombie - Закликати зомбі / Summon lightning_bolt ~ 25 ~ ~ - Закликати блискавку в 25 метрах / Summon fox ~ ~ 1 ~ (Passengers: [(id: creeper)]) - Закликати лисицю з Кріпера на спині Дивіться ID мобів. |
|
/ enchant | зачарувати предмет | / Enchant @p sharpness 5 - Зачарувати меч в руці на Гострота V / Enchant @p infinity - Зачарувати цибулю в руці на нескінченність Дивіться ID чар і Сумісність чар. |
/ difficulty | складність гри | / Difficulty peaceful - Встановити мирну складність / Difficulty hard Встановити складну складність |
/ spawnpoint | Встановити точку Спаун | / Spawnpoint - Встановити точку Спаун місце знаходження / Spawnpoint notch - Те ж саме для гравця notch / Spawnpint notch 0 65 00 - З вибором координат |
/ seed | Подивитися ключ генерації світу | / Seed - Дізнатися ключ генерації світу |
/ gamerule | Установка ігрових правил | / Gamerule keepInventory true - Речі гравця не випадають при смерті / Gamerule doDaylightCycle false - Зупинити цикл дня і ночі (завжди один час) / Gamerule mobGriefing false - Забороняє мобам ламати блоки в світі |
/ advancement | досягнення | / Advancement grant @p everything - Видати гравцеві все досягнення / Advancement revoke @p everything - Забрати у гравця все досягнення |
/ ban | Бан гравця на сервері | / Ban notch - Забанити гравця notch / Ban notch Флуд - Забанити гравця notch за флуд |
/ Ban-ip | Бан по IP | / Ban-ip 1.1.1.1 флуд - Бан ip-адреси 1.1.1.1 через «флуд» / Ban-ip notch флуд Бан ip-адреси гравця notch через «флуд» |
/ banlist | Чорний список | / Banlist ips - Показати список ip в чорному списку / Banlist players - Показати гравців в чорному списку |
/ bossbar | управління боссбаром | / Bossbar add notch ( «text»: »Notch») - Створити боссбар з назвою Notch / Bossbar set notch players @p - Показати боссбар найближчого гравцеві |
Копіювання, kjrj | / Clone 1 67 1 1 67 1 2 67 1 replace - копіювання 1 блоку з точки 1 67 1 на 2 67 1 | |
/ debug | налагодження | / Debug start - Запустити налагодження / Debug stop - Зупинити налагодження / Debug report - Звіт по налагодженню |
/ data | Робота з NBT | / Data get block 1 65 1 - NBT-дані блоку на координатах 1 65 1 |
/ daylock | Зупиняє цикл часу | / Daylock true - Зупинити цикл дня / ночі / Daylock false - Відновити цикл дня / ночі / Alwaysday true - Завжди день / Alwaysday false- Відключити |
/ datapack | Робота з наборами даних | / Datapack disable nabor - Відключити набір даних nabor / Datapack enable nabor - Включити набір даних nabor |
/ deop | Зняти статус оператора | / Deop player - Знімає статус оператора |
1. Команди вводяться після відкриття чату натисканням клавіші «T» в англійській розкладці
2. Замість player вводимо нік гравця, якого повинна торкнуться команда
3. Коли стоїть знак «/» (коса риска) між декількома опціями потрібно вводити тільки одну з опцій
4. Кнопка Tab автоматично доповнить команду і покаже всі доступні варіанти
Час в "майнкрафт" тече досить повільно, особливо якщо гравець з нетерпінням чекає потрібного проміжку. Залежно від добового циклу в грі змінюються монстри і навколишній світ. Що ж робити, якщо не хочеться чекати? Як в "майнкрафт"?
Існує всього три способи того, як можна змінити поточний час в грі. Два з них доступні тільки адміністратору сервера і полягають у введенні спеціальних команд. Як прискорити час в "майнкрафт" з використанням консолі?
Коли справа стосується вирощування рослин або збору врожаю, гравець може скористатися командою / gamerule randomTickSpeed (число), де (число) - це швидкість випадкових змін в кожному чанка. Простіше кажучи, дана команда прискорює зміни в світових процесах, але не змінює поточний час.
Якщо ж мова йде про зміну дня і ночі, то гравцеві доступна команда / time. Вона має кілька аргументів, які дозволяють точно налаштувати зміна часу:
Останній спосіб прискорити час в "майнкрафт" - це скористатися звичайнісінькою ліжком. Якщо одночасно ляжуть спати всі персонажі на сервері, то час автоматично перемотати до найближчої "контрольної точки" - опівночі або ранку.
Щоб зібрати ліжко, гравцеві буде потрібно 3 одиниці вовни і стільки ж дощок. Перший матеріал можна отримати або при стрижці овець, або при їх вбивстві. Дошки же збираються з будь-якого типу деревини.
Для крафта готової ліжка необхідно помістити інгредієнти на верстак. У середній ряд кладеться вовна, а в нижній - дошки. В результаті вийде всього один готовий предмет.