Де знаходиться код на самому початку відхилено. Dishonored RHCP: Коди до всіх сейфів

Поради фермерам

Кошенята, всім привіт!

Хоча запал у частині Dishonored у мене трохи згас (що, можливо, збіглося з моїм поверненням в царство рогатої демонятини ^_^), я продовжую із задоволенням та інтересом розбиратися в секретах та смаколиках гри. Кістяні амулети в процесі (але я вже зламалася робити скріншоти і проходити місії сотого разу), а ось написати гайд по сейфах виявилося набагато простіше і швидше. Власне, сабж.

Обережно, зле спойло!

Хоча Dishonored - це гра про помсту і чуму на обидва ваші будинки, в ній періодично просвічує історичний прабатько aka Thief. Погодьтеся, коли, як не на зламі сейфа, згадати мілягу Гаррета і поскаржитися на впертий замок? Звичайно, ніхто не забороняв вам зламати сейф банальним перебором. Але це якось зовсім моветон. Є замок – значить, є і ключ, а "брутфорси" залиште салагам. ^_^

Отже, одкровення великого комбінатора (у прямому розумінні) у дії поїхали! Усього в грі 10 сейфів, і я розповім, як дістатися до кожного з них. За традицією всі сейфи прив'язані до місій, під час яких їх потрібно шукати і ламати. Звертаю вашу увагу, що в місіях номерів 5, 8 і 9 ("Останній прийом леді Бойл", "Лоялісти" та "Дорожний маяк") сейфів немає, так що розкривати там у цьому сенсі нічого. Крім місцезнаходження сейфів тут є опис, де знайти до них шифри. Для зручності орієнтування для кількох складних сейфів надано додаткові підказки. Отже, Халк ламатиме!

МІСІЯ №1. Невинно засуджений

Кількість сейфів – 1.

Сейф №01

Місцезнаходження:катакомби Дануолла

Комбінація: 451

Як отримати:цей сейф – мабуть, єдине, що можна знайти цікавого під час першої місії. Там тобі ні рун, ні амулетів, ні картин Соколова. Одні лише щури, порожні пляшки та консерви з простроченим терміном придатності. Після того, як ви знайдете спорядження, залишене для Корво лоялістами, огляньтеся. За ґратами відразу після місця збереження знаходиться сейф. Ну, як... швидше, на підлозі валяється. За сейфом є ​​полиці з пляшками, і якщо їх прибрати, можна розглянути комбінацію, що накреслена крейдою. У сейфі, втім, нічого особливо цікавого немає, але приємно.

МІСІЯ №2. ВЕРХОВНИЙ ДИВИТОВ

Кількість сейфів – 3.

Гайд по злому сейфів у Dishonored


Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №02.

Місцезнаходження:контора доктора Гальвані

Комбінація: 287

Як отримати:вирушаємо на бульвар Клеверінг і після першої стіни світла знаходимо контору доброго лікаря. Сейф знаходиться на другому поверсі, у кімнаті зі стулчастими скляними дверима, а ось комбінацію від нього можна знайти у кабінеті доктора Гальвані на третьому поверсі. Шифр написаний крейдою на одній із дощок із кресленнями та іншими викладками. У сейфі на нас чекає золото.

Гайд по злому сейфів у Dishonored


Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №03

Місцезнаходження:псарні верховного наглядача

Комбінація: 217

Як отримати:пам'ятаєте, як ми штурмували схованку Кемпбелла? Нам знову тією самою дорогою: проходимо головну залу на першому поверсі і згортаємо у двері ліворуч від перегородки, вона веде до псарнів. На псарнях перед першим дверним прорізом є записка, в якій сказаний шифр, а саме: "брехлива мова", "блукаючий погляд" і "розсіяний розум". Кожному з цих гріхів відповідає свій номер, а всі вони перераховані у книзі на вході до головної зали. Співвідносимо гріхи з цифрами та отримуємо шифр. Після цього проходьте в отвір, повертайте ліворуч і йдіть до кінця, поки не уткнетеся в двері крематорію. У клітці з дохлими вовкодавами лежать ваші запаси.

Гайд по злому сейфів у Dishonored


Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №04.

Місцезнаходження:бараки охорони верховного наглядача

Комбінація: 203

Як отримати:останній сейф у цій місії перебуває у бараках охорони. Поряд ще ходять друзі з масках з добрими вовкодавами на повідку. Для орієнтиру: вхід у бараки розташований якраз навпроти дверей у майстерню (ми там ще руну шукали, пам'ятаєте?). Кодову комбінацію одержати досить цікаво. Для цього з площі Холджера вирушайте на заднє подвір'я і поряд у провулку врятуйте від розправи стражників сестру наглядача, звинувачену в чаклунстві. На радощах брат із сестрою скажуть вам код від сейфа з побажанням успішного пограбування територій. У сейфі ви знайдете боєприпаси, включаючи дротики та еліксир. Інший варіант розжитися кодом - вирушити до їдальні. Лист про зміну коду лежатиме на столі, пригнічений, здається, грушею. Не палимося, панове охоронці, ну, жодного разу не палимося!

МІСІЯ №3. БУДИНОК НАСОЛОД

Кількість сейфів – 1.

Гайд по злому сейфів у Dishonored


Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №05.

Місцезнаходження:будинок торговця картинами у Винному кварталі

Комбінація: 879, 138, 656, 679 або 696

Як отримати:у третій місії сейф всього один, зате який! Щоб отримати від нього код, вам спочатку потрібно відправитися в "Золоту кішку" і там у кімнаті з таким собі електричним стільцем щільно поспілкуватися з продавцем картинами. Після того, як рубильник виб'є з цього мазохіста потрібну комбінацію, вирушайте до будинку торговця і піднімайтеся на третій поверх. Дилер – чоловік не промах, у нього сейф – це ціла кімната! Там на вас чекає багато всього смачного, наприклад, руна, картина Соколова і купа всього по дрібниці. До речі, комбінацію від цього сейфа дуже захоче дізнатися Слекджов (і, до речі, пообіцяє за неї безслідне зникнення братів Пендлтонів). Найхитріші, втім, вичищають сейф, а потім ідуть годувати бідного бандита заповітними цифрами. Гумористи..

МІСІЯ №4. КОРОЛІВСЬКИЙ ЛІКАР

Кількість сейфів – 2.

Гайд по злому сейфів у Dishonored


Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №06

Місцезнаходження:будинок Пратчетта

Комбінація: 473

Як отримати:потрапивши в будинок Пратчетта (як ви це зробите, вирішуйте самі: можете убити охорону, вселитися в неї або, як справжній герой, взагалі піти в обхід), знайдіть на першому, другому і третьому поверхах картини. На кожній із них буде цифра. На картині з міськими вулицями буде 4, на картині з китобійнею – 3, а 7 – на картині з китобійним судном. Сейф знаходиться на третьому поверсі, а потрібна вам послідовність зашифрована в листі поруч: вулиці, судно, китобійня. Склавши два і два, вирушаємо брати сейф. Там на нас чекають золоті зливки та руна.

Гайд по злому сейфів у Dishonored


Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №07.

Місцезнаходження:напіврозвалений будинок

Комбінація: 294

Як отримати:на північній стороні по дорозі до будинку Соколова ви знайдете будинок-руїну і кількох бранців, які замкнені за стіною світла. Якщо ви прислухаєтеся до їх прохань і звільните їх, вони скажуть вам кодову комбінацію від сейфа. Сейф знаходиться тут же за картиною на третьому поверсі. Використовуючи Перенесення, добирайтеся до неї та отримуйте ваші зливки золота як приз. Нічого складного тут немає, повз точно не проскочіть.

МІСІЯ №6. ПОВЕРНЕННЯ В ВЕЖУ

Кількість сейфів – 1.

Гайд по злому сейфів у Dishonored


Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №08

Місцезнаходження:покої лорда-регента у Башті

Комбінація: 935

Як отримати:якщо ви плануєте пройти гру без жодного трупа, вам просто необхідний цей сейф. Шукану комбінацію, втім, дасть вам не сам лорд (на жаль!), а офіцер пропаганди, які веде мовлення на весь Дануолл зі своєї радіорубки на самому верху вежі. З неї я раджу почати. Від головних сходів повертайте двічі праворуч і піднімайтеся на станцію мовлення. Якщо ви змилуєтеся зв'язника, він поділиться з вами не тільки кодом доступу від сейфа, але й корисною інформацією про його начинку. У сейфі лорд-регент ховає аудіозапис, який викриває його мерзенну сутність. І якщо врубати її на все місто, не залишиться від поганця нічого доброго. Сподіваюся, ви пам'ятаєте, де знаходиться кімната лорда-регента: на третьому поверсі, після парадної і потім другої, менш парадної драбини. Видобувши потрібний запис із сейфа лорда-регента, ви отримаєте досягнення "Політичне самогубство", а товариша Хірама під білі рученьки відведуть прямо на галери. І всім щастя. Окрім лорда-регента, звичайно!

МІСІЯ №7. ЗАТОПЛЕНИЙ КВАРТАЛ

Кількість сейфів – 2.

Гайд по злому сейфів у Dishonored


Гайд по злому сейфів у Dishonored

Сейф №09.

Місцезнаходження:затоплена квартира в центральному Радшорі

Комбінація: 428

Як отримати:це, на мою думку, найскладніший сейф у грі. Спочатку треба знайти від нього шифр. Він вказаний у листі, який можна знайти на третьому поверсі напівзруйнованого будинку в локації ринок Радшора (орієнтиром вам будуть милі рослини-плівки, а також балкон, де ви ще шукали картину Соколова). Взявши листа, тупайте в лігво вбивць. Після цього розбирайтеся з першими ассасинами Дауда неподалік його лігва і телепортуйтесь на куток даху будинку. Якщо дивитися з даху вниз, вам потрібний нижній лівий сектор. Стрибаємо ластівкою, відкриваємо двері чорного ходу і пливемо вниз та ліворуч від входу. На наше щастя там ще буде де перевести подих. А потім уже розкриваємо заповітний сейф, у якому лежить фігурка кита. Ура!

Даний посібник найдокладніше розповість вам про те, як відкрити всі сейфи (і не тільки) у грі Dishonored.

Завдання:Безневинно Засуджений.
Місцезнаходження:Катакомби Дануолла.
Код: 451.

Поруч із сейфом, на невеликому столику можна знайти записку наступного змісту:

Прочитавши цю записку ми розуміємо, що треба шукати віскі, і якраз праворуч від сейфа стоїть невелика шафа, середня полиця якої вставлена ​​пляшками з віскі, відразу позаду них і написана наша комбінація.


Завдання:Верховний доглядач.
Місцезнаходження:Контора професора Гальвані. (2 поверх).
Код: 287.

Піднімаємося з другого поверху на третій і бачимо цю дошку:

Як бачимо лікар вирішив записати код від сейфа на випадок якщо він його забуде, думаю це найкраще місце щоб записати код від сейфа із золотими зливками


Завдання:Верховний доглядач.
Місцезнаходження:Псарні верховного наглядача.
Код: 217.

Швидше це не сейф, а потайна кімната з різними корисними штучками 🙂
Як тільки ви зайдете на псарню ви зможете знайти ось таку кімнату:

Як бачите на ліжку лежить записка такого змісту:

Після того як ми поставили та опустили знайдений важіль ми відкрили кімнату:

Після цього підставляємо заборони з першої записки до номерів заборон із книги та отримуємо нашу комбінацію-217.


Завдання:Верховний доглядач.
Місцезнаходження:Задній двір. (Бараки охорони).
Код: 203.

Код від цього сейфа вам скаже наглядач сестру якого інші наглядачі звинуватили в чаклунстві, коли ви йому допоможете він на знак подяки скаже вам код:

Також якщо вам раптом не вдалося врятувати наглядача та його сестру, якщо ви досить уважні, то помітите записку, яка лежить під ліжком поряд з нашим сейфом:


Завдання:Будинок насолод.
Місцезнаходження:Будинок торговця картини.
Код: 879, 138, 656, 679 чи 696.

Для початку знаходимо самого торговця картинами в Золотій кішці, і за допомогою електричного випорожнення дізнаємося у нього заповітний код:

Відразу скажу комбінації від цього сейфу можуть змінюватися.


Завдання:Королівський лікар.
Місцезнаходження:Будинок Пратчетта.
Код: 473.

Поруч із сейфом, а саме на столі ми знайде записку з цим текстом:

У ній Пратчетт говорить натякає нам що код від сейфа зберігають картини.

На першому поверху його будинку ми знайдемо картину:

На другому:

На третьому:

Склавши всі цифри з картин у порядку, названому Пратчаттом, ми отримаємо комбінацію.


Завдання:Королівський лікар.
Місцезнаходження:Північна сторона мосту Колдуїн.
Код: 294.

Прямо під сейфом ви побачите людей ув'язнених у пастку:

Якщо їм допомогти, жінка на знак подяки скаже вам комбінацію від сейфа.


Завдання:Повернення до Башти.
Місцезнаходження:Покої лорда Регента.
Код: 935.

На самому початку місії Самуель радить нам відвідати станцію мовлення, там ми зустрічаємо заляканого громадянина який відразу розуміє навіщо ми сюди з'явилися і охоче (ну може й ні) повідомляє нам код від сейфа, а на додачу розповідає як повалити лорда Регента навіть з ним не зустрівшись .


Завдання:Затоплений квартал.
Місцезнаходження:
Код: 428.

Заходимо у проміжок між будинками (по центру скріншота). І бачимо таку картину:

Стрибаємо вниз, шукаємо і відчиняємо двері, пливемо до підвалу.

По дорозі за своїм спорядженням, ви побуваєте у цих місцях:

Раджу заглянути на кут цього кварталу, там у невеликій кімнатці ви знайдете записку наступного змісту:

З цієї записки ми дізнаємося код від даного сейфа.


Завдання:Затоплений квартал.
Місцезнаходження:Катакомби старого порту.
Код: 528.

Зіставивши інформацію отриману ми робимо висновок що комбінація від сейфа-528.

Дозволять вам відкрити ці самі сейфи і отримати добрі нагороди. Наприклад, усередині можуть бути руни, амулети, боєзапаси, гроші, золоті та срібні зливки, кресленнята багато іншого. Але коди до сейфів зазвичай добре приховані, тому доведеться пошукати чи навіть виконати додаткове завдання. Втім, такі вже люди, але намагаються записати набори цифр десь, а отже, і Герої зможуть їх знайти. Вам доведеться вивчати щоденники, зворотні сторони картин, записочки та інше.

Деякі коди можуть бути різними у всіх гравців (рандомні), тому доведеться відкривати «записки» та впізнавати геймерам самостійно .

Коди до сейфів Dishonored 2

Місія 1 Довгий день у Дануоллі

Де знаходиться сейф?вибравшись із Башти Дануолла і здійснивши перше вбивство в повітрі (або не вбиваючи самотнього стражника), побачите трьох стражників, які отримують розпорядження від офіцера. Тримайте шлях ліворуч і увійдіть всередину будинку з вивіскою For Rent. В одній із кімнат і буде сейф.

Де код:на правій стіні від сейфа за картиною

Місія 2 На краю світу

Де знаходиться сейф?в магазині через дорогу від станції Аддермір, південно-західної карти. Сам сейф на першому поверсі поблизу чорного ходу під сходами. У магазин можна зайти із заднього боку і тоді вас ніхто не помітить.

Де код:в касовому апараті цього магазину.

Де сейф:будівля наглядача за електрокомірами, навпроти будівлі з плакатом Seized!

Де код:на поверсі з сейфом в темній кімнаті поблизу офісу на папірець листя на столі. Тут же вихід на другий балкон.



Місія 3 Добрий лікар

Де сейф:другий поверх Аддермірського інституту. Як вийдіть з ліфта, поверніть ліворуч. Опиниться у лабораторії. Вам потрібний кабінет Васко, що наприкінці приміщення.

Де код:спочатку поговоріть з Гіпатією, потім огляньтеся і пройдіть в дальнє приміщення з вітринами, згорніть і біля стіни вам потрапить на очі хворий на ношах. Поговоріть із ним, і він скаже код.



Де сейф:Вестибюль Аддермірського інституту. Тут побачите вказівник перед електрокомірами. Ідіть у бік consultation праворуч. Побачте балкон (уступ), за допомогою перенесення піднімайтеся і побачите у приміщенні шукане.

Де код:на столі у цьому ж приміщенні.


Місія 4 Механічний особняк

Де сейф:на початку місії вам доведеться вийти з каналізації на поверхню. Зліва буде будівля, де також виявиться і стенд із картою району міста. Зліва буде провулок. Ідучи ним, ліворуч зверніть увагу на вхід до будинку з написом For Rent. Заходьте та піднімайтеся на верхній поверх. Заходьте до перших дверей сіро-зеленого кольору, і тут у приміщення знайдеться сейф.

Де код:навпроти сейфа на стіні є дошка, а в неї пляшка і дві склянки. Заберіть пляшку та побачите код, написаний крейдою. Цифри буде тільки дві, останню просто підбирайте, прокручуючи коліщатко і комбінація підбереться сама.


Місія 5 Королівська кунсткамера

Де сейф:через дорогу від головного входу до кунсткамери побачите будівлю з вивіскою Condemned Due to infe station. Або за електроворотами червоний будиночок, а біля нього будівля з написом, що вище. Під нею буде трохи забитий вхід до будівлі. Як опинитеся всередині, поверніть ліворуч і дістаньтеся до офісу. Поруч із сейфом буде багато крововиху, тому не забудьте вогняні болти для арбалета.

Де код:отримати код можна лише через додаткове завдання для торговця на Чорному ринку у цьому районі. Знайти Чорний ринок можна навпроти того місця, де після завершення Місії 5 на вас чекатиме капітан Меган Фостер. Допоможіть власнику з доставкою Прототипу Роузберроу і потім зможете купити код доступу до сейфа.

Місія 6 Пильний район

Де замок:Кодовий замок від дверей апартаментів за чорним ринком на першому поверсі будівлі. Якщо йти у бік глядачів, то на головній дорозі не доходячи барикад праворуч унизу буде тунель і вхід до будівлі праворуч і сам ринок.

Де код:У квартирі на другому поверсі над дверима із замком. але Двері заблоковані зсередини. Виходьте від ринку на основну вулицю, перестрибнути барикаду і обійти правий будинок праворуч. Будуть кам'яні уступи – за ними перенесенням стрибайте. Потім ще раз праворуч до безвиході.

У глухому куті побачите вікна в квартиру і засув, що утримує двері. Арбалетним болтом вистріліть та повертайтеся до чорного ринку та квартири з кодовим замком. Сходами поруч піднімайтеся і буде квартира, двері ви якраз і позбавили від засуву.

Як вирішити головоломку:Заходьте, проходьте і знайдіть біля робочого столу в кабінеті фотку і записку. "Ми зустрілися в місяць дощу". Ідіть у коридор, дивіться календар, знайдіть збоку місяць (дощ по інглішу Rain). У нас він за рахунком четвертий зверху, і дивіться обведену в кружечок дату. Все – це ваш код.

Місія 7 Тріщина у світобудові

Де сейф: Особняк Араміса Стілтона. Вам знадобиться тимчасовий компас,отримайте по ходу завдання. Гуляючи по особняку з активованим компасом на перегляд варіанту того місця в минулому, ви опинитеся у великому холі, де в центрі буде рости дерево. Поверніть ліворуч і йдіть до кінця. Опиниться у невеликій кімнаті зі столом. Залізте під нього та перенесіться в наші дні. У наступній кімнаті побачите гніздо кривавим. Знищте його. Перейдіть у часі і побачите, що в минулому тут був сейф.

Де код:перебуваючи у минулому, перед сейфом буде труп вовкодава. Віднесіть його в піч ліворуч і спаліть. Повертайтесь у справжнє. Ви побачите зламаний сейф і дверцята поруч із вже набраним кодом.


Місія 8 Великий палац

Де сейф:досягнувши великого дерева у центрі вулиці, з одного боку від нього будуть електровороти. Стоячи обличчям до стіни та спиною до дерева, входіть у будівлю зліва. Піднімайтеся сходами нагору і в кінці коридору побачите замкнені двері та лаз у стіні. Проникнете в зменшеному образі всередину кімнати і побачите сейф.

Граючи вDishonored, ви постійно потраплятимете в локації, де є сейфи. Вони часто лежить щось корисне, наприклад, квестові предмети чи зброю. Але щоб їх відкрити, потрібно знати пароль.

Знайти його не дуже складно, але якщо проходити локацію неуважно, можна пропустити підказку. Зазвичай вона знаходиться неподалік самого сейфа. Комбінація складається з 3-х цифр, тому якщо код гравцю невідомий, його нескладно буде підібрати. Однак можна зробити ще простіше і просто дізнатися, де лежить підказка або сам пароль у нашій статті.

Сейфи у грі

Загалом у грі можна знайти десять сейфів. Як і в попередній частині, всі сейфи тісно пов'язані з місіями. Під час виконання завдань їх можна зламувати або легко відкривати, якщо є код. У місії “Останній прийом леді Бойл”, “Лоялісти” та “Дорожний маяк” сейфів немає, тож їх можна навіть не шукати.

Сейф у місії «Невинно засуджені»

Кількість сейфів: 1

Локація: катакомби Дануолла

Код сейфа : 451

У першій місії дуже мало цінного блазня, так що можна зосередитися на пошуках сейфа. Ні рун, ні амулетів, ні картин Соколова ви в катакомбах не знайдете - там є тільки щури, порожні пляшки та інше сміття. Лоялісти залишили на локації спорядження, яке можна знайти, якщо добре озирнутися. Біля чергового чекпоїнту є грати, за якою і знаходиться сейф. На відміну від інших сейфів, це буде просто валятися на підлозі. Комбінація знаходиться неподалік, на полиці із пляшками. Достатньо розчистити полицю, щоб побачити написану крейдою комбінацію.


Кількість сейфів: 3

Сейф №1

Локація: контора доктора Гальвані

Код сейфа : 287

Щоб дістатися сейфа нам потрібно вирушити на бульвар Клеверінг. Дійшовши до першої стіни, шукаємо контору доброго лікаря. На другому поверсі, у кімнаті зі стулчастими дверима, стоїть сейф. Комбінація знаходиться на третьому поверсі у кабінеті доктора Гальвані. Як і у випадку з попереднім сейфом, комбінація написана крейдою на дошці з кресленнями та різними вкладками. У сейфі гравець знайде золото.


Сейф №2

Локація: Псарні Верховного Доглядача

Код сейфа: 217

Проходимо тією ж дорогою, як і у випадку зі схованою Кемпбелла. Ідемо крізь головну залу на першому поверсі і, дійшовши до перегородки, повертаємо ліворуч. Дорога веде прямісінько до псарнів. Якщо дивитися уважно, то біля будівлі ми виявимо записку з шифром, на якій буде написано три фрази:

  1. "Брехня мова",
  2. "Блукаючий погляд"
  3. "Розсіяний розум"

Це підказка, де кожен із смертних гріхів означає певну цифру, а всі три складають наш код для сейфа. Усі гріхи перераховані у книзі. Вона лежить прямо на вході до основної зали. Співвідносимо гріхи з цифрами та вводимо шифр, це не складно. Припаси, які ми можемо отримати, використавши шифр, лежать у клітці з мертвими вовколаками. Щоб потрапити в цю зону, потрібно пройти в отвір, повернути ліворуч і рухатися прямо, поки не впираємося в двері крематорію.


Сейф №3

Локація: Бараки охорони Верховного Доглядача

Код сейфа: 203

Це останній сейф у місії і знаходиться він просто в бараках охорони. Потрібно бути обережним, адже навколо постійно ходять доглядачі з вовкодавами, які становлять для нас дуже велику небезпеку. Щоб не пропустити бараки, можна орієнтуватися по дверях в майстерню - вхід у ці бараки знаходиться прямо навпроти неї. Також поряд була руна, яку ми шукали раніше. Щоб дізнатися про шифр, йдемо на заднє подвір'я, де бачимо, що на сестру доглядача напали стражники, які звинувачують дівчину в чаклунстві. Позбувшись усіх ворогів, брат і сестра розкажуть нашому герою код від сейфа. У сейфі знаходяться дротики та еліксир.

Існує інший варіант отримання шифру. Для цього нам необхідно вирушити до їдальні. На столі лежатиме лист із зміненим кодом. Записку дуже легко знайти – на ній стоятиме груша.


Сейфи в місії: «Будинок насолод»

Кількість сейфів: 1

Код сейфа: 879, 138, 656, 679 або 696

Локація: будинок торговця картинами у Винному кварталі

У третій місії є лише один сейф. Для отримання шифру нам потрібно вирушити прямісінько до злачного закладу «Золота кішка». У кімнаті з електричним стільцем нас чекатиме продавець картинами. Поспілкувавшись з ним у різний спосіб (включаючи рубильник, який допомагає дістати потрібну інформацію), ми дізнаємося потрібну нам інформацію. Потім йдемо до хати торговця. Піднявшись на третій поверх, потрапляємо у сейф-кімнату.

Тут можна знайти і руну, і картину Соколова і багато іншого корисного блазня. Цю комбінацію також дуже хоче дізнатися Слекджов, який за неї пообіцяє організувати зникнення братів Пендлтонів. Тут можна схитрувати та повністю вичистити сейф перед тим, як здавати код бандиту, отримавши нагороду ще й від нього.


Сейфи у місії: «Королівський лікар»

Кількість сейфів: 2

Сейф №1

Локація: будинок Пратчетта

Код сейфа :473

Вирушаємо до будинку Пратчетта. Потрапити в будівлю можна різними способами, найбанальніший – перебити всю охорону чи вселитися в одного із стражників. Але безпечніше все-таки пітиме в обхід. Потім вам потрібно уважніше придивитися до картин, які знаходяться на другому та третьому поверсі. На кожній з них буде написано певну цифру:

  • Картина з міськими вулицями – 4
  • Картина з китобійнею – 3.
  • Картина із китобійним судном – 7.

Сам сейф слід шукати на останньому поверсі. Цифри у нас є, проте необхідно ще дізнатися про їх правильну послідовність. Загалом можна підібрати її випадковим чином, пробуючи різні комбінації. Щоб прискорити процес, можна прочитати листа, який знаходиться поруч із сейфом. У ньому зашифровано правильну послідовність. Там так і буде написано: вулиці, судно, китобійня. Вирішивши це завдання, йдемо до сейфа та відкриваємо його. Забираємо золото та руну.


Сейф №2

Локація: напіврозвалений будинок

Код сейфа : 294

Йдемо до будинку Соколова, але тільки північною стороною дороги. Там знаходимо будинок, що розвалився, і кілька полонених людей, які замкнені за стіною зі світла. Вони благають вас звільнити їх, і якщо ми виконаємо їхнє прохання, то вони скажуть комбінацію від сейфа. Він розташований неподалік, за картиною, на останньому поверсі. Використовуючи одну з наших здібностей, ми дістаємося сейфа і забираємо з нього зливки золота. Повз цей сейф складно проскочити, тому отримання нагороди гарантовано.


Сейфи у місії: «Повернення до вежі»

Кількість сейфів: 1

Код сейфа :935

Локація: покої лорда-регента в Башті

Для тих, хто проходить гру без єдиного вбивства, необхідно обов'язково знайти та відкрити цей сейф. Комбінацію від нього видає не сам лорд, а офіцер пропаганди. Його досить легко знайти, тому що він мовить на весь Дануолл зі своєї радіорубки, яка знаходиться на вершині вежі. Як же до неї потрапити?

Забравшись на головні сходи, повертаємо праворуч і піднімаємось на станцію мовлення. По дорозі нам зустрінеться зв'язник, і якщо ми пощадимо його і не вбиватимемо, то він дасть коди доступу до необхідного сейфа, а також іншу корисну інформацію щодо схованки. У своєму сейфі лорд ховає аудіозапис, що свідчить про його злісні злочини та злочини.

Достатньо включити її на все місто, і від репутації регента не залишиться сліду. Кімната лорда знаходиться на третьому поверсі, неподалік двох парадних сходів. Як тільки ми увімкнули запис, то отримуємо досягнення «Політичне самогубство». Регента заарештують та відправлять на галери, як тільки запис буде оприлюднено.


Сейфи у місії: «Затоплений квартал»

Кількість сейфів: 2

Сейф №1

Локація: затоплена квартира в центральному Радшорі

Код сейфа : 428

Найскладніший сейф у грі. Спершу нам необхідно знайти сам шифр. Інформація про нього вказана у листі, який знаходиться у напівзруйнованому будинку на останньому поверсі. Локація – ринок Радшора. Як орієнтир виступають рослини-плевуни, а також балкон, на якій ми раніше шукали одну з картин Соколова. Отримавши лист із шифром, йдемо в лігво ассасинів. Неподалік їхнього лігва нас чекатимуть убивці, розправившись з якими ми телепортуємося на кут даху будинку.

Забравшись нагору, оглядаємо нижній лівий сектор, потім стрибаємо туди і відкриваємо двері чорного ходу. Після того спускаємося на воду і пливемо від дверей ліворуч. Пропливши пристойну відстань, знаходимо заповітний сейф. У ньому лежатиме фігурка кита.


Сейф №2

Локація: катакомби Старого порту

Код сейфа: 528

Ідемо основною дорогою і нікуди не звертаємо. На шляху нам зустрінуться рослини-плевуни. Перших можна досить легко обійти знизу, а других потрібно просто розстріляти (ті, неподалік яких стоїть ванна і лежать кілька мертвих тіл). Ліворуч будуть кам'яні сходи. Вибираємось по ній і знаходимо підказку, що містить шифр. У записці буде сказано про місяць вітру, місяць насіння та місяць льоду. Біля записки лежатиме дешифратор. Завдання дуже легко вирішити, тому з відкриттям сейфа не виникне жодних складнощів. У схованці на нас чекає кістяний амулет.


Список шифр-кодів

Код СейфуНазва місіїМісцезнаходження
4-5-1 Dishonored \ ЗганьбленийСейф у колекторі, поряд із місцем, де Корво повертає свою амуніцію
2-8-7 Сейф у будинку доктора Гельвені
2-1-7 High Overseer Campbell \ Верховний наглядач КемпбеллДвері в базі Наглядача
2-0-3 High Overseer Campbell \ Верховний наглядач КемпбеллСейф у бараках бази Наглядача
8-7-9
1-3-8
6-5-6
6-7-9
6-9-6
House of Pleasure \ Будинок задоволенняСейф у місці проживання художника (завжди різна комбінація)
4-7-3 Сейф у будинку Пратчетта
2-9-4 The Royal Physician \ Придворний лікарСейф позаду картини у зруйнованій будівлі, поряд із володіннями Соколова
9-3-5 Return to the Tower \ Повернення до баштиСейф лорда Регента, у його апартаментах
4-2-8 Сейф під водою, на початку Центрального Рудшору (Central Rudshore)
5-2-8 Flooded District \ Затоплений районСейф із кістяним амулетом

Підсумок

Як уже говорилося раніше, всього у грі 10 сейфів. Дійсно корисними можна вважати п'ятий, шостий, восьмий та десятий. Найкорисніший той, у якому ми знаходимо аудіозапис, оскільки фактично цей сейф вважатимуться сюжетним. Інші можна відкривати за бажанням, особливої ​​переваги у грі вони не дають.

Напевно, всі помітили який Dishonored за духом вийшла схожою на гру більш стару під назвою Thief. Але збігається не тільки атмосфера — звідти так само перекочував і зламування сейфів, причому тут навіть особливо розбиратися не варто, щоб вловити подібність.

У цій статті ми коротко пояснимо скільки сейфів можна знайти на кожному рівні, де вони розкриємо коди до сейфів в Dishonored для тих кому набридло лазити по рівнях і шукати їх.

Місія 1.

Тут всього один сейф і в ньому до ладу навіть нічого немає, так що можна не турбуватися, проте якщо ви все-таки вирішили розкрити, то знайдете його в катакомбах Дануолла. Код сейфа: 451.

Місія 2.

У ній ви знайдете цілих три:

Контора доктора Гальвані. Минаючи першу стіну світла, ви зможете потрапити в будинок де на другому поверсі і буде сейф. Код можна знайти на третьому поверсі - він написаний крейдою на дошці, але якщо вам ліньки то комбінація 287. Отримайте золото;

Псарні. Тут вам потрібно буде знайти двері з написами над нею, зіставити по номерах у книзі і потім вирушати шукати двері крематорію, а потім шукати клітинку з мертвими собаками. Спрощуючи ваше життя скажемо що комбінація 217. Тут на нас чекають припаси;

Бараки охорони. Насправді отримати код від цього сховища можна кількома шляхами: або врятуйте в провулку від розправи родичку наглядача або вирушивши до їдальні і знайшовши там листа на столі. Якщо щось код тут 203. Нас чекають також запаси типу дротиків та інших приємностей;

Місія 3.

Сховище тут всього одне і знаходиться воно в будинку продавця, що у Винному кварталі. Якщо ви хочете добути код, то йдіть спочатку в «Золоту кішку», знайдіть торговця на електричному стільці і підсмажте його злегка, а потім йдіть у його будинок на третій поверх. Якщо вам не дуже хочеться завантажуватися то код від сейфа - 138, 679, 879 або 696.

Місія 4.

Сховищ тут два:

Дім Прачетта. Потрапивши всередину, шукайте на кожному поверсі цифри на картинах, а на третьому біля сейфа лист з правильним порядком. Усередині ви знайдете золото та руну. Якщо не хочете бігати туди сюди і ховатися, то відразу йдіть відкривати — код 473.

Напіврозвалений будинок. По дорозі до обителі Соколова визволіть за стіною світла у зруйнованому будинку бранців і вони розкажуть комбінацію. На третьому поверсі вашу мету можна досягти за допомогою переносів — сейф за картиною. Для тих, хто піде напролом код 294.

Місія 6.

У покоях Лорда-регента ви знайдете один сейф, який для тих, хто хоче пройти гру не вбивши нікого. Для отримання комбінації нам необхідно потрапити в радіорубку, а потім пощадивши мовника випитати у нього код і відправиться розкривати сейф, а потім повернуться і поставити запис щоб почув все місто. Крім того, ви так само отримаєте трохи золота. Для нетерплячих комбінація така – 935.

Місія 7.

Сейфу тут два:

Затоплена квартира. Для початку шукаємо комбінацію на третьому поверсі в зруйнованій будівлі на ринку Радшора, потім вирушайте до лігва ассасинів Дауда і розібравшись із першими з них перенесенням стрибаємо на кут даху будинку. Тепер дивимося вниз, скеровуємо погляд на лівий нижній сектор, стрибаємо вниз, відкриваємо двері, пропливаємо і ось він сейф. Якщо ви просто хочете відразу рушити до нього код -428. Усередині ви знайдете фігурку кита.

Катакомби. Щоб відкрити сейф у катакомбах йдемо основним шляхом, прибираємо з шляху рослини-плевуни (їх буде дві групи). Піднявшись на кам'яні сходи ви знайдете підказки, які можна розгадати з книгою-дешифратором, а потім відкриваємо і радіємо кістяному амулету. Якщо не хочете поратися з підказками то комбінація 528

Якщо раптом вам щось незрозуміло, то можете подивитися відео, щоб мати більш точні дані про розгадки і місцезнаходження.

На цьому перелік сейфів у грі закінчується. Вдалої гри та гарної кінцівки!