Новорічні ігри для дітей 6-10 років. Новорічні ігри для дітей вдома

Інструменти

Новорічні ігри для дошкільнятопис ігор, картотека новорічних ігор для дітей дошкільного віку від 3 до 7 років

Новорічні ігри для дошкільнят

У цій статті Ви знайдете 8 новорічних ігор для дітей дошкільного віку, в які можна пограти і на новорічному святі, і вдома на новорічних канікулах. Адже під час зимових канікул у нас з'являється більше часу на спілкування з дітьми та сімейне дозвілля! Ігри підкажуть Вам ідеї. Я поділилася у цій статті своїми улюбленими іграми, в які ми граємо з дітьми у новорічні дні. А якщо у Вашій сім'ї є улюблені дітьми новорічні ігри — я буду рада, якщо Ви поділіться ними в коментарях до цієї статті.

Окрім опису ігор наприкінці статті Ви знайдете барвисту ігротеку ігор зі статті та посилання для її безкоштовного скачування. Гратека може використовуватися як папка - пересування.

Новорічні ігри для дошкільнят: опис ігор

Гра 1. «Де ж наші ручки»: граємо з іграшковим Дідом Морозом та розвиваємо мову дитини

У цій веселій граматичній грі дитина непомітно для себе навчиться правильно вживати слова в родовому відмінку множини, і ми попередимо багато мовних помилок.

Для гри Вам потрібна фігурка Діда Мороза з паперу або іграшковий Дід Мороз.

Як грати:

Ми йдемо з дитиною до іграшкового Діда Мороза і говоримо віршик:

«Ти добрий, ти яскравий,

Ти в шубі, ти в шапці,

У тебе червоний ніс.

Значить ти – Діду Мороз!

Дід Мороз, Дід Мороз,

Ти нам ручки не мороз!

Дід Мороз відповідає (дорослий каже від імені іграшки весело та жартівливо): «А де ваші ручки? Зараз заморожу!

Завдання гравців – швидко сховати названу частину тіла та сказати Діду Морозу: «Немає наших ручок!».

Можна закрити названу частину тіла долоньками, одягом або шарф, хусткою. Можна стати так, щоб ручок не було видно, прикривати ручки один одному.

Дід Мороз: А де ваші ніжки?

Дорослий та діти: Немає наших ніжок (ховаємо ноги під стілець, під хустку).

Дід Мороз: А де ваші п'яти?

Дорослий і діти: Немає наших п'ят (ховаємо п'яти, сідаючи на коліна).

Дитина та дорослий щоразу вигадують, як сховати названу частину тіла від іграшки Діда Мороза (немає носів, ротів, вух, щік, очей, ліктів, колін тощо). Якщо дитина припустилася помилки, наприклад, сказала: «Немає у нас брів» замість «бров», то Дід Мороз ще раз її перепитує: «Щось я не почув – де ваші брови?».

Словник гри:

Для маленьких дітей до 3. 5 - 4 років ми використовуємо в грі найпростіші слова: немає п'ят, колін, ручок, ніжок, долонь. Потім вводимо складніші слова – немає ротів, вух, носів, ротів, щік, брів, ший, підборіддя, губ, лобів тощо.

Наприкінці діалогу з 5-7 реплік («немає у нас..») іграшковий Дід Мороз жартівливо говорить:

"Раз два три! Від морозу ти біжи! Заморожу!». І дитина тікає від морозу до обумовленого місця (у свій будиночок). Гра повторюється знову ще 1-2 рази.

Гра 2. Новорічна гра, що розвиває «Відгадай ялинкову іграшку»: розвиток мови та орієнтація в просторі

Гра проводиться поруч із ялинкою, прикрашеною іграшками.

Варіант 1. Відгадай іграшку за описом.

Спочатку розгляньте іграшки на ялинці, чи знає дитина, хто це, як називається ця іграшка? Потім дитина описує іграшку, називаючи її ознаки. Гравці відгадують. Коли ця іграшка відгадана, всі під веселу музику зображують цю іграшку.

Наприклад: «Ця іграшка дуже весела. У неї синій великий капелюх і жовті штани. У руках вона тримає велику книгу. Ця іграшка посміхається» (Незнайко).

Або «Ця іграшка маленька. Вона білого кольору. Має довгі вушка і короткий хвіст. Вона вміє стрибати. Ця іграшка дуже боїться лисиці та вовка. Хто це?".

Якщо дитині важко загадати іграшку, то дорослий нагадує їй початок фрази: «Ця іграшка…. Яка? Вона має… що? Хвіст у неї… який?»

Варіант 2. Відгадай іграшку за її адресою.

Кожна іграшка має свою «адресу» на новорічній ялинці. Спершу розгляньте ялинку: хто де живе? Хто живе поруч із ведмедиком? А які іграшки живуть вище / нижче за будиночок? Які іграшки живуть правіше лисички, а які - лівіше лисички?

Потім ведучий загадує іграшку, а діти намагаються вгадати, яка іграшка загадана, ставлячи ведучому запитання: ця іграшка живе на ялинці вище за фігурку ведмедика? Вона правіша зірочки? Вона лівіша за цукерки? Надалі діти загадують іграшки, а дорослий їх вгадує з питань.

Гра 3.Мовленнєва новорічна гра «Маски«: розвиток мови та логічного мислення

У веселій грі ми навчимо дитину ставити питання у логічній послідовності, вести діалог.

Вам знадобляться:готові новорічні дитячі маски чи саморобні маски.

Як грати:
Крок 1. Дитині на голову надівається маска так, щоб вона не бачив зображення на ній. У кімнаті не повинно бути дзеркал, щоб дитина не змогла піддивитися, що за маска у нього на голові.

Крок 2. Малюк намагається відгадати, яку роль він виконує, ставлячи питання гравцям. На запитання можна відповідати лише «так» чи «ні».
Наприклад: Я людина? (Ні). Я звірятко? (Так). Я вмію стрибати? (Так). Я вмію бігати? (Так). Я зеленого кольору? Я їм траву? Я добрий? і т.д.

Крок 3. Після того, як дитина відгадала, вона знімає маску та перевіряє правильність відповіді. І передає роль того, хто відгадує наступного малюка.

Спочатку дорослий показує як грати в цю гру (стає ведучим у грі, задає послідовність питань та відгадує свою маску), потім відгадує дитина.

Корисна порада. Як зробити маску:

Варіант 1. Вирізаємо смужку паперу та приклеюємо до неї картинку із зображенням казкового героя чи звірятка. Маска - обідок готова. Її можна використовувати і для інсценування казок на новорічному дитячому святі.

Варіант 2. Малюємо мордочку звірятка. Збоку робимо два прорізи та вставляємо зав'язки. Зав'язуємо маску на голові дитини.

Гра 4. Гра зі сніжинками «Відгадай сюрприз»: розвиток мови

Ігри ми збагачуємо та активізуємо словник дітей, вчимо малюка говорити яскраво, образно, виразно.

Зробіть з паперу сніжинки (Як зробити різні види сніжинок можна дізнатися). Викладіть з них велику кучугуру на столі або на підлозі. Під кучугуру покладіть сюрприз (картинку, наклейку) так, щоб не було видно, що конкретно заховано під кучугурою. Попросіть дитину «розчарувати» кучугуру та знайти приз.

Щоб сніжинки полетіли, треба їх похвалити – назвати які сніжинки. Вони... білі, ажурні, візерункові, холодні, блискучі, танцюючі, красиві, прекрасні, крижані, пухнасті, маленькі і т.д.

Дорослий та дитина по черзі говорять за одним словом. Дорослий називає складні слова, що рідко зустрічаються в побуті, збагачуючи словник дитини. Дитина називає у грі простіші слова.

Кількість сніжинок у кучугурі залежить від віку дитини та рівня розвитку його мови. Для найменших достатньо підібрати дитині 5 слів, для старших дітей – це може бути 10-15 слів.

Коли всі сніжинки «полетіли», малюк може побачити сюрприз, який був захований під кучугурою, та взяти його собі.

Гра 5. Знайди новорічний сюрприз: вчимося орієнтуватися у просторі

Варіант 1.Попросіть малюка вийти за двері та сховайте новорічну іграшку – сюрприз. Коли він зайде до кімнати, скажіть йому шлях до іграшки. Зразковий шлях може бути розказаний так: «Йди прямо до столу, біля столу поверни праворуч (дитина виконує). Пройди п'ять кроків. А тепер один крок назад, поверни ліворуч (дитина виконує). Пройди два кроки. Шукай!» У перших іграх трирічному малюкові можна дати одну-дві команди, чотирирічному давайте не більше 2-3 команд. Потім можна збільшити кількість команд до 5 і більше.

Варіант 2.Коли дитина освоїть цю гру, ускладніть її. У другому варіанті гри малюкові потрібно назвати напрямок, у якому він йде. Ось як це робиться.

Виріжте із кольорового паперу або кольорового картону стрілки різного кольору та розкладіть їх на підлозі. Скажіть дитині: «Іди туди, куди показує червона стрілка, пройди три кроки. Куди ж тобі треба йти? (Дитина називає напрямок: вліво, вправо, прямо або назад). А далі йди туди, куди показує синя стрілка. Куди вона тебе веде? (Дитина називає - вправо або вліво. Вперед або назад) Пройди 2 кроки ». А тепер шукай!

Варіант 3Для старших дошкільнят ускладніть завдання. Намалюйте заздалегідь план кімнати. На плані позначайте вікно, двері та основні предмети меблів яскравими кольоровими прямокутниками, квадратами, колами. Позначте на плані хрестиком те місце, де Ви сховали новорічний сюрприз.

Дитині потрібно буде подивитися на план кімнати, знайти на плані двері, вікно, шафу, стіл, диван; своє місцезнаходження у кімнаті; місце, де заховано приз. А потім розшукати сюрприз. Це може бути і сюрприз від Діда Мороза, і його нове завдання, і загадка, і картинка розмальовка або невелика нова новорічна іграшка на ялинку.

Гра 6. Сімейна гра «Раз, два, три, дивись»: гра для згуртування, розкріпачення та гарного настрою

У грі беруть участь і діти, дорослі. Гравці поділяються на пари. Кожна пара заздалегідь домовляється, що вона виконає для всіх. Це може бути невеликий чотиривірш про ялинку, один куплет із відомої новорічної пісеньки, скоромовка, римування або чистомовка, новорічне привітання для всіх. Можна заздалегідь заготовити невеликі тексти на допомогу дорослим для їх розучування з малюками.

Перша пара виходить до ялинки та виконує свій сюрприз для всіх.

Відразу ж після цього ведучий гри каже першій парі: «Раз…. Два….. Три…..», розтягуючи паузи між словами. На ці слова гравцям із цієї пари потрібно швидко стати спиною один одному. Ведучий продовжує: "Дивися". Гравці в парі повертають голову праворуч або ліворуч.

Якщо гравці в парі збіглися (тобто обернулися обидва в один бік – наприклад, до ялинки, до вікна), то вони обіймаються, вітають один одного з Новим роком. А може бути і отримують невеликий подарунок, наприклад, журавлинну ягідку в цукровій пудрі або картинку, наклейку, розмальовку, невеликий приз.

Наприкінці гри всі гравці одержують невеликі призи.

Гра 7. Коли оживають ялинкові іграшки: розвиток виразності рухів, розкріпачення дитини

Розгляньте з дітьми іграшки на ялинці. Розкажіть, що вночі, коли люди сплять, ялинкові іграшки оживають.

Закриємо очі і уявимо, що робить наша улюблена ялинкова іграшка вночі (конячка, снігуронька, бурулька, ліхтарик і т.д.). Що вона робить? (Називаємо можливі дії – лялька танцює, ходить у гості, співає пісні, плескає віями, зачісується і т.д.)

Скажіть дитині: «А зараз здогадайся, яка в мене була дитинство улюблена ялинкова іграшка. Я тобі покажу, як вона оживала вночі». Намалюйте, наприклад, солдатика, який б'є в барабан. Або ляльку. Можете в ролі іграшки виконувати будь-які дії - ходити по кімнаті, вітатись з дитиною, оглядати різні предмети, віддавати честь. Але іграшки не вміють говорити – вони все це роблять мовчки!

Дитина вгадує загадану Вами іграшку.

Потім дитина загадує свою ялинкову іграшку і показує жестами, що вона робить вночі мовчки, щоб не розбудити своїх господарів. А Ви вгадуєте.

Гра 8. Сімейна гра «Передай листа Діда Мороза»: знайомимо малюка з ввічливими словами, розвиваємо культуру спілкування

Візьміть конверт або мішечок та покладіть у нього невеликі новорічні сюрпризи. Підготуйте аудіо фрагменти різних новорічних пісеньок (тривалість одного фрагмента 30-45 секунд).

Як грати:

Варіант 1. Усі гравці сидять у колі. Включаємо музику та передаємо конверт по колу. Правило - передаючи конверт (мішечок), треба обов'язково сказати ввічливе прохання. Інакше конверт передати не можна. Дорослі допомагають дітям, спочатку підказуючи різні варіанти формулювання прохання.

Словник гри:як можна попросити

— Мишко, будь ласка, передай листа (мішечок) далі.

— Ваню, зроби добре діло, передай, будь ласка, далі листа.

— Олено, якщо тобі не важко, передай листа.

— Бабуся, ти не могла б передати листа?

- Мамочко! Будь ласка, передай листа далі!

- Оленько! Я тебе дуже прошу: передай листа.

Ввічливі слова: Будь ласка. Будь другом. Прошу тебе. Будьте ласкаві. Ви не могли б. Якщо тобі не важко. Будь такий люб'язний.

Щойно музика зупиняється, зупиняється і передача листа у колі. А це означає, що той, на кому зупинилася музика (у кого зараз лист), може відкрити його і взяти собі в подарунок одну картинку. Далі музика починає звучати до нової зупинки.

Варіант 2.З конвертика дістаємо у грі не призи, а завдання – фанти (співати пісню, привітати всіх із Новим роком, зобразити Діда Мороза, загадати новорічну загадку тощо)! Якщо музика зупинилася, то гравець дістає завдання з конверта та його виконує. У конверті обов'язково мають бути не лише завдання, а й порожні картки – сюрпризи, а також невеликі подарунки. Інтрига гри – що трапиться гравцю? Ви здивуєтеся, наскільки швидко передаватимуть один одному конверт дорослі у цій грі! 🙂

Новорічні ігри для дошкільнят: картотека ігор у картинках

Картотеку новорічних ігор цієї статті Ви можете роздрукувати на аркушах формату А4.

Оформлення картотеки «Новорічні ігри для дошкільнят» (тут нижче для прикладу дано стислі сторінки папки з новорічними іграми, сторінки для друку на принтері можна завантажити за посиланням вище).

Веселі, рухливі, смішні та кумедні конкурси на Новий рік для дітей зроблять свято незабутнім. Вони дарують гарний настрій, масу позитивних емоцій, зближують тих, хто опинився цієї ночі в одному колі. У них розкриваються різні дитячі таланти: хтось чудово співає, хтось майстерно малює, а хтось у результаті виявляється швидше і швидше всіх.

Дитині завжди цікаво порівняти себе з іншими та навчитися заслужено програвати. Цей виховний момент стосується і новорічних ігор, які можна влаштовувати як з малечею, так і з підлітками. Вони стануть у пригоді для загальношкільної новорічної ялинки, заходу в дитячому садку та сімейного свята.

Вигадати самостійно новорічні конкурси для дітей, щоб вони заводили будь-яку вікову категорію, - майстерність вищого пілотажу. По-перше, сучасних дітей нічим не здивуєш, запити на розваги у них досить завищені, і на багато змагань та ігор вони можуть відреагувати кислим виразом обличчя та відмовою брати участь у них. По-друге, новорічна тематика передбачає використання відповідної атрибутики та героїв, що обов'язково потрібно враховувати під час добору тих чи інших конкурсів. Наші корисні поради допоможуть вам вибрати із запропонованого в мережі різноманіття найкращі та веселі варіанти.

  1. Вік

Визначтеся з віковою категорією дітей, які братимуть участь у новорічних конкурсах. Якщо для малюків важливими є рухливі ігри, то для школярів можна влаштовувати інтелектуальні бої, а для підлітків включати елементи приколів і жартів.

  1. Місце

Місце проведення конкурсу на Новий рік також матиме значення. Наприклад, у дитячому садку дітлахів можна вишикувати в хоровод і влаштувати веселі рухливі ігри навколо ялинки. А ось у школі знадобляться серйозніші ігри-жарти з приколами та інтелектуальними завданнями. І набагато простіше влаштувати такі заходи вдома, в сімейному колі, коли ніхто нікого не соромитиметься.

  1. Сюжет

Уважно прочитайте тексти для дитячих конкурсів на Новий рік, які пропонуються на різноманітних сайтах. Слідкуйте за тим, що в них не було ні натяку на вульгарність для дорослих, яких сьогодні так багато на просторах Інтернету. Уявіть всю гру від початку до кінця: чи не надто вона буде складною для дітей? чи все під час сценарію вам зрозуміло? чи всі атрибути для конкурсу ви зможете дістати? Заздалегідь продумайте всі ці моменти, щоб свято вдалося на славу.

  1. Ведучий

Не забудьте вирішити хто буде ведучим на новорічних дитячих конкурсах. Чи зможете ви їх організувати так, щоб дітлахи не нудьгували у святковий вечір і отримали масу позитивних емоцій? Можливо, є сенс запропонувати це зробити професіоналу чи запросити акторів у вигляді Діда Мороза та Снігуроньки?

Підбираючи новорічні конкурси та ігри для дітей, враховуйте найдрібніші деталі. Це не просто змагання, які допомагають скоротати будній вечір у дворі чи вдома. Вони повинні бути по-справжньому запальними, веселими, такими, що запам'ятовуються. Провести їх потрібно так, щоб навіть програючі були щасливі і захлиналися від захоплення і емоцій, що переповнювали їх. Ось у чому суть Нового року: лише радість, сміх та жодних негативних емоцій – це головне правило. Починайте добірку саме з вікових груп дітей.

Дошкільний вік

Підібрати цікаві конкурси на Новий рік для дітей дошкільного віку найважче, оскільки їхнє коло обмежене рухливими та гранично простими іграми. З одного боку, дітки 3-6 років дуже чуйні, завжди охоче беруть участь у подібних заходах. Однак вони не завжди можуть зрозуміти умови та правила конкурсу, та й образа у разі невдачі може закінчитися сльозами. Тому до відбору новорічних ігор для малюків потрібно поставитися максимально відповідально.

  • Несміяна

Ігрова ситуація для новорічного конкурсу: напередодні Нового року вкрали Снігуроньку, і лише Несміяна знає, хто і де її ховає. Один з дорослих зображає собою сумну, плаксиву принцесу, яку діти повинні розсмішити, щоб та відкрила їм свою таємницю.

  • "Заморожу!"

Снігуронька запитує у Діда Мороза:

— Дідусю, а ти все зможеш заморозити?
- Так! - Відповідає той.
— А ось спробуй заморозити наших хлопців! Діти, швидко ховайте те, що Дідусь хоче заморозити!

Під веселу, енергійну музику хлопці навколо Діда водять хоровод. Коли він вимовляє:

— Заморожую вушка! - усі закривають долонями свої вуха.

  • Веселі питання

Ведучий у хороводі ставить дітям жартівливі запитання про Діда Мороза, на які потрібно відповісти правильно. Не у всіх малюків це виходить. Іноді за співзвуччям вони дають невірні відповіді, які радують усіх ведучих.

— Діду Морозе, старий веселий? - Так
— Любить жарти та приколи? - Так
— Знає пісні та загадки? - Так
— Чи з'їсть він наші шоколадки? - Ні
— Він запалить усім дітям ялинку? - Так
— Носить шорти та футболку? - Ні
— Він же душею не старіє? - Так
- Нас на вулиці він гріє? - Ні
- Санта Клаус - брат Мороза? - Так
— Хороша ж у нас береза? - Ні
- Новий рік до нас ближче, ближче? - Так
— Чи є Снігуронька там у Парижі? - Ні
— Дідусь Мороз несе подарунки? - Так
— Їздить Дід іномаркою? - Ні
— Носить він шубку і капелюх? - Ні
— Чи він не схожий на тата? - Так

Подібні новорічні конкурси для маленьких дітей дозволять уникнути підводного каміння та провести свято весело та без неприємних сюрпризів у вигляді образ та сліз. Якраз для цієї вікової категорії буде краще, якщо ведучі являтимуть собою Діда Мороза та Снігуроньку або якихось інших казкових персонажів, характерних для Нового року. Це надасть святу відповідного колориту і надовго запам'ятається малюкам.

7-9 років

Для дітей 7-8 років потрібно підшукувати вже щось серйозніше. Звичайно, рухливі новорічні ігри та конкурси для цієї вікової категорії нікуди не йдуть, але їх уже можна розбавляти творчими та інтелектуальними елементами. Це зробить свято більш захоплюючим, допоможе хлопцям розкритись та показати свої таланти.

  • Новорічний ковпак

Заздалегідь потрібно приготувати паперовий ковпак та розфарбувати його по-новорічному весело. Діти поділяються на дві команди. З кожної їх виходять по 1 представнику. На одного з них надівається ковпак. Другому супернику дається довга палиця (дивіться, щоб її наконечник був не дуже гострим), який він повинен акуратно зняти чарівний головний убір зі свого супротивника і вдягнути на себе. Після цього вони змінюються. Так мають зробити усі учасники команди. Завдання новорічного конкурсу вважається невиконаним, якщо ковпак впав на підлогу або суперник був боляче зачеплений палицею.

  • Ялинкові іграшки

Діти діляться на дві команди. Перша є ялинковими іграшками. Друга має ними нарядити новорічну ялинку. Учасники першої команди повинні без слів зобразити якусь усім відому ялинкову іграшку (кулю, зірку, гноміку тощо), а суперники повинні вгадати, що вони їм показують.

  • Сніжки

Для цього новорічного конкурсу доведеться змайструвати картонну ялинку, вирізавши в ній отвори діаметром 15-20 см. Приготувати паперові кульки, якими діти з відстані повинні потрапити у дірки на штучній новорічній ялинці. Приз отримає найточніший снайпер!

Безперечно, найбільш затребуваними є веселі новорічні конкурси, коли просто неможливо утриматися від сміху, спостерігаючи за тими, хто бере участь у оголошеному змаганні. Батькам варто звернути увагу саме на них. Серйозних, творчих конкурсів має бути не так багато: Новий рік вигадано для того, щоб веселитися, і потрібно надати дітям таку можливість!

10-12 років

У 10-11 років, незважаючи на близькість підліткового періоду, школярі все ще люблять повеселитися, тому підбирайте смішні конкурси для дітей, які не дадуть їм нудьгувати ні в школі, ні вдома. Однак тут припустимо вже тонший гумор, варто враховувати участь в іграх дівчаток і хлопчиків, у яких починають виявлятися перші симпатії в цьому віці.

  • Новорічний попкорн

Діти поділяються на дві команди. Скотчем до ніг гравців кріпляться паперові стаканчики, наповнені попкорном. Так потрібно пробігти певну дистанцію, пропустивши дорогою якнайменше дорогоцінної ноші. Попкорн висипається у чашу команди. Чия наприкінці новорічного конкурсу виявиться повнішою, той і виграв.

  • Визволитель Снігуроньки

У новорічному конкурсі створюється казкова ситуація: під Новий рік вкрали Снігуроньку та замкнули під замок. Двом суперникам пропонують два замкнені замки та по зв'язці ключів. Хто швидше підбере ключик і відімкне свій замок, той вважається переможцем і шляхетним визволителем Снігуроньки.

  • Творчі конкурси

У цій віковій групі обов'язково проводьте новорічні творчі конкурси для дітей: хто краще намалює новорічну ялинку майбутнього чи сучасну Снігуроньку. Тут вони виявлять свої таланти у всій своїй красі.

Для цього віку цілком знадобляться новорічні конкурси для дітей та дорослих, оскільки їхня взаємодія буде напевно продуктивною і подарує чимало приємних та веселих хвилин. Дітям 10-12 років подобається почуватися нарівні з дорослими і навіть бути в чомусь кращим за них. Якщо на Новий рік ви надасте їм таку можливість, їхньому захопленню не буде меж.

13-15 років

Найцікавіший вік - 13-14 років, коли підлітків треба з обережністю називати дітьми, тому що вони за своєю суттю вже не є. Однак і вони із задоволенням повеселяться в Новий рік, особливо якщо компанія буде різностатевою: хлопчики та дівчатка цього віку люблять фліртувати один з одним, а де ще, як не в іграх, це можна зробити на увазі у всіх? Якщо у вас збирається молодь, підшукуйте новорічні конкурси для дітей та батьків, у яких братимуть участь абсолютно все: в даному випадку це оптимальний варіант.

  • Гуси та качки

Учасники новорічного конкурсу вишиковуються один за одним, щоб їхні руки були на плечах попереду того, хто стоїть. Добре, якщо хлопчики чергуватимуться з дівчатками. Ведучий підходить до кожного з них і шепоче на вухо або "качка", або "гуска" (таких людей має бути більше) так, щоб інші цього не чули. Після цього ведучий пояснює, що якщо він зараз вимовить слово «качка», то всі гравці, яким він сказав його, дружно підтискають обидві ноги. Якщо «гуска» – одну ногу. Здається, що нічого особливого в цьому новорічному конкурсі немає, проте як тільки ви промовите заповітне слово вголос, ви зрозумієте, наскільки він веселий.

  • Новорічний макіяж

Розподіліть підлітків по парах юнак-дівчина. Учасниць цього новорічного конкурсу краще попередити заздалегідь та відібрати лише тих, хто справді буде не проти такого екстриму. Молодим людям зав'язуються очі, даються тіні, рум'яна та помада. І вони починають накладати макіяж на обличчя своїй партнерці. Зазвичай конкурс проходить на «ура», бо результати дуже надихають та радують усіх присутніх.

  • Сосиска на Новий рік

Дуже смішний конкурс, який розважить за святковим новорічним столом усіх. Ведучий ставить хлопцям різні питання про Новий рік, а ті, у свою чергу, повинні завжди відповідати одним словом, причому обов'язково утвореним від слова "сосиска". Наприклад:

- Як ви зустріли цей Новий рік? - Сосисно!
— Що ви робитимете 1 січня? - Посисити!
- Що ви хочете отримати у подарунок на Новий рік? - Сосиску!

Головна умова цього смішного новорічного конкурсу - у жодному разі не розсміятися та відповідати незмінно із серйозною особою. Хто перший засміється – вибуває з гри.

  • Уважний ансамбль

Всім присутнім хлопцям пропонується виконати пісню «У лісі народилася ялинка». Вибирається диригент цього новорічного конкурсу (його роль може взяти він дорослий, ведучий). Він попереджає підлітків, щоб вони пильніше дивилися на його руки. Як тільки він стисне одну руку в кулак, всі різко повинні замовкнути. Як правило, це вдається не всім і хтось продовжує співати новорічну пісеньку на самоті.

Насправді можна знайти різні, смішні та дуже цікаві дитячі конкурси на Новий рік, які так піднімуть настрій та розвеселять, що свято запам'ятається всім надовго. Батькам варто подбати про підбір ігор заздалегідь, щоб мати в арсеналі велику кількість змагань, які не дадуть нудьгувати. Дитина буде в захваті, якщо проведе новорічні дні з друзями весело та захоплююче. Ну і не забудьте обрати подарунок, а якщо не знаєте, що подарувати - читайте.

Ігри для зимових свят у дитячому садку

Саліхова Олена Миколаївна, музичний керівник дитячого садка №89 "Золоті Зернятка", місто Севастополь.
Зміст роботи.До уваги читачів пропонуються три масові новорічні ігри. Дані ігри розроблені для новорічних ранків, які проводяться з дітьми старшої та підготовчої групи. Ці ігри краще проводити з великою кількістю дітей, не менше дванадцяти - п'ятнадцяти осіб. Тоді вони пройдуть весело і діти отримають ту саму порцію позитивних емоцій, на яку Ви розраховуєте. Зрозуміти, як «працюють» ці ігри, можна прочитавши мої новорічні сценарії, розміщені на сайті «Камора Розваг».
Призначення ігрового матеріалу.Насамперед, дані гри можуть становити інтерес для музичних керівників, які працюють із віковою категорією шести – семи років, не молодше. Вони будуть доречні на зимових святах та розвагах у дитячому садку та молодшій школі. Також їх можна використовувати під час проведення зимових гулянь на різних відкритих майданчиках.
Ціль:Створення веселого радісного настрою у дітей, які є на святі.
Завдання:
Активна участь кожної дитини у святковій дії.
Вільне прояв позитивних емоцій дітей.
Творче використання дітьми своїх знань у невимушеній ігровій атмосфері.

Гра "Розкажіть, як живете?"
Ця гра була розроблена мною безпосередньо для сценарію «Новорічні гості». Але використовуватися вона може на будь-якому дитячому святі, де передбачається веселощі та жарт. Жодних атрибутів для проведення цієї гри не потрібно. Її проводять два дорослі персонажі, які беруть участь у дитячому святі. Це можуть бути Зима та Дід Мороз, Снігуронька та Дід Мороз, Снігуронька та Зима, два Скоморохи і так далі. Слова гри повинні вимовлятися чітко та ясно по черзі кожним персонажем. Другий персонаж виконує все, що мають робити та говорити діти. Це буде своєрідною підказкою для дітей. Можливий варіант, коли один персонаж говорить усі слова, а інший у цей час разом із дітьми виконує усі ігрові дії. Окрім суто ігрової складової, цінність цієї гри в тому, що вона може бути прологом до сюрпризного вручення подарунків.


Хід гри.
Перший персонаж:А ми сьогодні гратимемо з хлопцями?
Другий персонаж:Звісно! Як же без гри? Пропоную пограти у гру «Як живете?»
Перший персонаж:Тоді починаємо ставити хлопцям питання, а вони нехай на них відповідають, але не лише словами, а й жестами.
Проводиться гра "Розкажіть, як живете?" Запитання персонажі свята ставлять по черзі.
Як, хлопці, ви живете? Діти: Чудово! Виставляють вперед праву руку з піднятим нагору великим пальцем.
А як, хлопці, ви жуєте? Діти: Хрум, хрум, хрум, хрум!
Як, хлопці, ви пустуєте? Діти: Ля – ля – ля! Ля – ля – ля! При цьому піднімають зігнуті в ліктях руки з розчепіреними пальцями та підскоками повертаються навколо себе.


Покажіть, як загрожуєш? Діти: Але – але – але! Качають піднятим вгору вказівним пальцем.
Покажіть, як йдете? Діти: Раз, два! Раз два! Крокують на місці.
А як воду, дітки, п'єте? Діти закидають голову, підносять до рота дві руки і роблять рух губами.
Як ви, діти, плачете? Діти труть кулачками очі і хничать.
А як від щастя скачете? Діти стрибають на місці.
Як тихенько стоїте? Діти: Тс – с – с! Прикладають вказівний палець до губ.
А "До побачення" покажіть! Діти: До побачення! Махають рукою. У цей час персонажі вдають, що збираються йти. Махають дітям на прощання. Хтось із дорослих затримує їх на святі. Якщо ж, навпаки, персонажам потрібно піти, то вони мають можливість спокійно піти.
Примітка.Нічого страшного, якщо діти у відповідь на запитання персонажа зроблять інший, відповідний жест, або скажуть свою репліку. У цьому висловиться їхня безпосередність і творчість. Не потрібно зупиняти за це гру або робити зауваження дітям. Цим Ви можете зіпсувати святковий настрій не лише цій дитині, а й усім присутнім.

Гра "Весела розминка"
Цю гру я написала для щорічного районного зимового свята. Кожен дитячий садок виставляв для участі у цьому святі своїх казкових персонажів. Вони мали прийти зі своєю оригінальною грою. Перед виступом усі персонажі демонстрували професійній комісії, які ігри включені до їхніх виступів. Ми не хотіли, щоб нашим артистам довелося червоніти за те, що їхні ігри збігаються ще з кимось. Тому мною було прийнято рішення написати свою власну гру. Оскільки гра мала проводитися з дуже великою кількістю дітей, то я відразу ж виключила атрибутику.
Гра проводять один або два персонажі, запрошені на свято. В даному випадку це були два Скоморохи. Один персонаж вигукує слова, а інший вимовляє слова та виконує дії з дітьми. Якщо гру проводить один персонаж, він повинен і говорити слова, і виконувати дії зі змісту гри.
Хід гри.
Персонажі:
А зараз ми дітлахом
Запрошуємо на гру.
Щоб було цікавіше,
Робитимемо всі ми разом.

Весела розминка нехай подружить нас.
Веселу розминку ми проводимо для вас!
Діти виконують дії за змістом "Розминки".
Дружно все потопаємо.
А тепер поплескаємо!
«Крилами» помахаємо. Махають двома руками.
Як зайчики, потанцюємо. Стрибають на двох ногах.


Півнями покричимо.
На одній ніжці постоїмо. Стоять на одній ніжці, руки убік.


Як корови микнемо.
Як кішечки м'яукнемо.


А мишенята: пі – пі – пі!
Від кішки сховалися вони! Присідають навпочіпки.


Витягнемо ми шиї.
У кого довше? Встають, витягують шиї.


Все, як гуси: га – га – га!
Веселімося? Діти:так Так Так!
Не стоїмо ми, а біжимо. Біг на місці.
Як мавпи ми пустуємо. Розчепірають пальці рук і роблять нахили
з боку убік.


Налякати ми всіх хочемо.
Як тигренята загарчемо! Гучно гарчать: р - р - р - р - р!


Ми на місці не стоїмо,
Дружно, весело біжимо. Біг на місці.

Ми в долоні плескаємо! Плескають.
Дуже голосно тупаємо! Топають.


Разом крикнемо ми: ура! Підстрибують на місці та кричать.
Веселу розминку закінчувати час!

Примітка.Ця гра може проводитись на будь-якому масовому святі – гулянні. Наприклад, на «Масляну» чи «Дні Дошкільного працівника». Можна проводити і на вулиці, і у приміщенні.

Гра "Чарівні Сніжинки"
Цю гру я вигадала для проведення на новорічному святі у підготовчій групі. Вона має вужче призначення. Призначений для дітей підготовчої групи. Зі старшими дітьми її можна проводити, якщо вони вміють читати і самостійно складати слова. Гра проводить Дідусь Мороз.


Для гри потрібні двосторонні паперові сніжинки. На деяких із них досить яскраво написані літери. Літери одного слова мають бути написані одним кольором. Але кожне слово має бути у своїй кольоровій гамі. Сніжинки заздалегідь викладаються під ялинку або на її гілочки буквами вниз ще до початку свята.


Хід гри.
Дід Мороз:Ох, до чого багато снігу намело!
Навіть на вашій ялинці Сніжинки лежать. Хочете з ними погратись?
Ведуча:Звісно, ​​хочемо, Дідусю Мороз!
Дід Мороз:Але спочатку я трохи почаклую.
Дід Мороз обходить ялинку, помахуючи палицею.
Дід Мороз:
Сніжинки - пушинки, посланці Зими,
Чарівними станьте для нашої гри.
Здається, вийшло.
Нехай музика звучить веселіше,
Починайте гру швидше!
Звучить весела музика, діти підбігають до ялинки, беруть собі будь-яку Сніжинку і бігають з нею врозтіч по залі.


Дід Мороз:
Пора Сніжинкам засипати.
Час їм землю вкривати. Всі діти присідають навпочіпки.
Дід Мороз:
Вітерець подув сильніше,
Розлітайтеся, швидше. Діти знову бігають залом.
Дід Мороз:
Покружляйте веселіше
Біля ялинки своєї. Діти піднімають сніжинки вгору і кружляють довкола себе.
Дід Мороз:
Зараз дізнаємося, хто швидше
Слова зібрати швидше зуміє.


Діти швидко знаходять собі місце, щоб скласти слова: СНІГ та ЗИМА. Вони встають перед ялинкою обличчям до гостей і показують своє слово.
Діти, у яких на сніжинках немає букв, збираються до «Сутру». Підбігають один до одного, присідають на одне коліно і відводять руку зі сніжинкою убік.

Дід Мороз:Дякую вам, дорогі онуки. Забирайте ці сніжинки собі у подарунок.
Діти тікають, сніжинку кладуть під свій стільчик, щоб наприкінці свята забрати із собою.
Примітка.Ця гра може бути проведена лише за умови попереднього навчання з дітьми. Сюрпризний момент полягає в тому, що діти не знають, яка Сніжинка (з літерою чи без літери) їм попадеться. Слова для складання взяті невипадково. Жодна з літер, у слові ЗИМА та СНІГ, не повторюється. Крім того, відразу ясно без підказки, яке слово має бути складено. Це дуже важливий момент. Якщо ви захочете взяти інші слова для складання дітьми, потрібно звернути на це увагу.
Бажаю всім, хто захоче використовувати у своїй роботі розроблені мною ігри, щоб вони допомогли створити справжні веселощі та радісний настрій на Вашому святі

Чарівний та довгоочікуване свято, на який так чекають наші діти вже на порозі. У вас ще є час підготуватись до його зустрічі з дітьми, спланувати сценарій та вивчити конкурси та ігри до Нового року.


Ігри та конкурси

Гра "так" і "ні"

Ведучий ставить питання, на які учасники гри повинні швидко, не замислюючись, відповісти "так" чи "ні". Той, хто схибив, вибуває з гри.

Дід Мороз – старий веселий?
- Так.
- Любить жарти та приколи?
- Так.
- Знаєте пісні та загадки?
- Так.
- З'їсть усі ваші шоколадки?
- Ні.
- Він запалить хлопцям ялинку?
- Так.
- Сховає нитки та голки?
- Ні.
- Він душею не старіє?
- Так.
– Нас на вулиці зігріє?
- Ні.
- Йоулупуккі – брат Мороза?
- Так.
- Розквітла під снігом троянда?
- Ні.
- Новий рік іде все ближче?
- Так.
- У Снігуроньки є лижі?
- Ні.
– Дід Мороз несе подарунки?
- Так.
- У Новий рік усі маски яскраві?
- Так.

Існує ще один варіантцієї гри. Ведучий називає предмети, а учасники також швидко, не замислюючись, відповідають, чи підходять для прикраси ялинки.

Різнокольорові хлопавки?
- Так.
- Ковдри та подушки?
- Ні.
- Ні.
- Мармеладки, шоколадки?
- Так.
- Кульки скляні?
- Так.
- Стільці дерев'яні?
- Ні.
- Плюшеві ведмедики?
- Так.
- Букварі та книжки?
- Ні.
- Намиста різнокольорові?
- Так.
- І гірлянди світлі?
- Так.
- Сніг із білої вати?
- Так.
- Браві солдати?
- Ні.
- Туфлі та чобітки?
- Ні.
- Чашки, виделки, ложки?
- Ні.

"Снігове завдання"

Для цієї гри можна використовувати невеликий м'яч або зробити з вати "снігову" грудку. Учасники гри стають у коло і передають по колу "снігову" грудку. При цьому засуджують:
Снігова куля ми всі катаємо,
До п'яти ми всі рахуємо.
Раз два три чотири п'ять -
Тобі пісню виконувати!

У кого на останній фразі виявляється "снігова куля", той і виконує це побажання. Останню фразу можна міняти: "А тобі вірші читати!", "Тобі танець танцювати!", "Тобі казку розповісти!" і так далі.

"Анекдот "з бородою""

Учасники конкурсу по черзі починають розповідати анекдоти. Якщо хтось із присутніх знає продовження, оповідачеві прикріплюється "борода", яку замінює шматочок вати. Виграє той, у кого зрештою виявиться менше шматочків вати.

"Конкурс кухарів"

За певний час (наприклад, 5 хвилин) учасники гри мають скласти новорічні меню. Усі страви у ньому мають починатися з літери "Н" (Новий рік). Страви в меню для Діда Мороза повинні починатися з літери "М", а для Снігуроньки - з літери "С". Виграє той, хто має найбільше меню.

"Зараз заспіваю!"

У Новий рік прийнято співати пісні та водити навколо ялинки хороводи. Але це заняття можна урізноманітнити. Наприклад, по бавовні ведучого всі починають співати відому пісеньку "Маленькій ялинці холодно взимку...". По другій бавовні співи вголос припиняються, але всі учасники гри продовжують співати про себе. По третій бавовні все знову починають співати вголос. Той, хто набув невпопаду, вибуває.

"Казковий персонаж"

На столі розкладаються картки, де написані імена казкових персонажів, героїв мультфільмів (написами вниз). Учасник гри витягує будь-яку картку і, прочитавши, що там написано, має за допомогою міміки, жестів, характерних звуків зобразити цей персонаж так, щоб присутні зрозуміли, про кого йдеться. Перший, хто здогадався, витягує наступну картку.

"Попелюшка"

У грі беруть участь по дві особи. Кожному учаснику зав'язують очі та пропонують розібрати свою гірку, в якій змішані горох, квасоля, сочевиця, сушена горобина (інгредієнти можна змінювати, залежно від того, що є в будинку). Учасники із зав'язаними очима розбирають плоди за групами. Той, хто першим упорається із завданням, той і переміг.

"Загадковий приз"

Невеликий подарунок (блокнот, ручку тощо) загортають у папір, на який приклеюють листок із загадкою. Ще раз загортають у папір – і знову приклеюють листок із загадкою. Таких шарів може бути скільки завгодно, все залежить від кількості гравців. Учасник розгортає один шар паперу, читає про себе загадку та вголос каже відгадку. Потім розгортає наступний шар, знову читає загадку про себе та каже відгадку. Якщо він не знає відповіді – читає загадку вголос. Перший, хто відгадає цю загадку, розгортає наступний шар паперу. Виграє той, хто, розгадавши останню загадку, дістанеться подарунка.

"Мобільний телефон"

Учасники гри називають цифри по порядку. Ті, кому випадає цифра 5 чи кратні їй числа, кажуть "дзінь-дзінь". Ті, кому випадають цифра 7 та кратні їй числа, кажуть "дінь-ділінь". Той, хто схибив, вибуває з гри.

"Вибери приз!"

На довгу мотузку прикріплюються різні подарунки, загорнуті в кульочки. Учаснику гри зав'язують очі та дають ножиці. Він повинен зрізати якийсь подарунок, який йому й дістається.

"Башмачок для Попелюшки"

Учасники гри складають своє взуття в купу та зав'язують собі очі. Ведучий перемішує в купку взуття та дає команду: "Знайди свій черевичок!". Учасникам із зав'язаними очима потрібно відшукати свою пару взуття та взутися. Хто швидше впорається із завданням, той і переміг.

"Тропижки"

Для цього конкурсу знадобиться солодке желе чи, наприклад, халва. Виграє той, хто найшвидше з'їсть за допомогою зубочистки запропоновану йому порцію.

"Збирачі врожаю"

Учасники гри розбиваються на дві команди. Завдання кожної команди - перенести за певний час (наприклад, 10 хвилин) якнайбільше апельсинів або мандаринів у певне місце без допомоги рук.

"Відгадайки"

Кожному учаснику гри прикріплюють на спину папірець з назвою будь-якої тварини, предмета і т. д. (наприклад, слон, ручка, груша, літак), але так, щоб гравці не знали, що у них написано в їхніх папірцях. Але вони можуть прочитати, що написано на спині в інших. Учасники гри повинні ставити один одному питання, щоб дізнатися, що написано у них на спині. Відповіді можуть бути лише "так" чи "ні". Той, хто перший вгадає своє "ім'я", – переможець. Гра ведеться до останнього. Усі отримують заохочувальні призи.

"Скульптори"

Цей конкурс найкраще проводити на вулиці. Ведучий називає букву, а учасники конкурсу мають виліпити зі снігу будь-яку річ, що починається на цю букву. Хто сліпить швидше та вірогідніше – той і переміг. Вдома можна проводити цей конкурс, використовуючи пластилін.

Фокуси


Розучите ці нескладні фокуси, і в новорічну ніч в очах ваших гостей ви станете неперевершеним магом.

Нитка на піджаку

Ви помічаєте на своєму піджаку білу нитку і намагаєтеся її змахнути, але нитка залишається на піджаку. Тоді ви берете її за кінчик і тягнете. На ваш подив (і здивування інших людей), вона тягнеться далі. Ви тягнете все далі і далі, доки кілька метрів нитки не закінчуються.

Секрет фокусу:Перед показом фокусу ви кладете у внутрішню кишеню піджака маленький олівець, на який намотується кілька метрів нитки з котушки. Кінчик нитки за допомогою голки просовує крізь тканину піджака назовні. Головне, щоб у вашій кишені після демонстрації фокусу не залишилося слідів, якщо особливо пильні глядачі вирішать оглянути ваші кишені. Тому нитка і намотується на олівець.

Три склянки та папір

Поставте на стіл дві скляні склянки на деякій відстані один від одного. Зверху покладіть аркуш паперу.

Візьміть до рук третю склянку і запропонуйте глядачам поставити її між двома склянками на аркуш паперу так, щоб папір не прогнувся. Ні в кого, звісно, ​​не виходить. Тоді ви демонструєте свої магічні здібності.

Секрет фокусу:Аркуш паперу складіть гармошкою вздовж довгого боку, тоді він легко витримає вагу навіть скляної склянки.

Чарівна мотузка

Ви сідаєте перед глядачами за стіл, демонструєте їм мотузку, кладете її на стіл і кажете: "Я зав'яжу вузол на цій мотузці без допомоги рук".

Після цього схрещує руки на грудях. Взявши один кінець мотузки лівою рукою, а другий правою, ви розводите руки в сторони. На мотузці справді з'явився вузол!

Секрет фокусу:Жодного особливого секрету тут немає. Просто потрібно взяти мотузку не менше 1 метра завдовжки. І, звичайно, ретельно відрепетирувати номер, щоб зуміти захопити зі столу обидва кінці мотузки.

Чарівний "п'ятачок"

Ви просите у глядачів дві монетки номіналом в 1 і 5 рублів. Кладете монету в 1 рубль на невеликий аркушик паперу, обводьте навколо неї олівцем розмітку і потім акуратно вирізаєте отвір, діаметром рівну цій монеті в 1 рубль. Після цього пропонуєте глядачам просунути в цей отвір 5-рублеву монету. Ніхто не здогадується, як це зробити. Тоді ви легко вирішуєте запропоновану задачу.

Секрет фокусу:Звісно, ​​у такий маленький отвір 5-рублева монета не пройде. Але якщо зігнути листок паперу навпіл так, щоб лінія згину пройшла центром отвору, то отвір перетвориться на щілину. Трохи розтягніть папір – діаметру отвору цілком вистачить для того, щоб через нього з легкістю прослизнула монета.

Не замочивши рук

Візьміть велику плоску тарілку, покладіть на неї монету та залийте невеликою кількістю води так, щоб вона покрила монету. Потім запропонуйте глядачам взяти монету, не замочивши рук.

Секрет фокусу:Ви підпалюєте папірець і кладете його в склянку. Потім швидко перевертаєте склянку і ставите її на тарілку біля монети. Коли папір у склянці прогорить і згасне, вода з тарілки збереться під нею, і монета опиниться на сухому місці.

Три розкладки

Візьміть будь-які 21 карту і розкладіть їх картинкою вгору по три карти в сім рядів. У вас повинні вийти три вертикальні колонки по сім карток у кожній. Запропонуйте одному з глядачів запам'ятати якусь одну карту і сказати, в якій колонці вона знаходиться. Акуратно, одну за одною, складіть карти кожної колонки в стопочки, а потім усі стопочки – в одну стопку. При цьому стопку карток з колонки з обраною карткою треба покласти в середину між двома іншими. Потім переверніть стос картинками вниз, знову розкладіть карти в три колонки по сім карток у кожній і знову попросіть глядача, щоб він вказав, у якій колонці знаходиться вибрана карта. Складіть карти по колонках і вказану колонку карток знову покладіть у середину. І нарешті, втретє розкладіть карти і знову колонку з обраною картою покладіть між рештою двох. Відрахуйте десять карток. Одинадцятій виходить загадкова карта.

Секрет фокусу:головне - завжди класти колонку із загаданою картою між двома іншими.

Хитрий трюк

Візьміть колоду карток. Запропонуйте одному з глядачів вибрати та запам'ятати якусь карту та покласти її зверху колоди, вам не показуючи. Потім зніміть колоду і нижню частину покладіть на верхню. Розкладайте карти картинками вгору та безпомилково вказуйте загадану карту.

Секрет фокусу:Щоб знайти загадану карту, застосуємо маленьку хитрість. Перед демонстрацією фокусу запам'ятовуємо нижню карту колоди. Тепер при розкладці колоди загадана карта лежатиме перед картою, яку ми підглянули.

Вгадана карта

Ви пропонуєте чотирьом глядачам сісти з вами за стіл. Усім роздаєте по п'ять карток. Після цього глядачі повинні запам'ятати по одній карті з тих, що знаходяться в руках. Ви збираєте карти і розкладаєте їх на столі п'ять чарок. Глядачі обирають одну зі стопок. Ви берете карти і віялом показуєте їх глядачам. Після чого питаєте, хто з них бачить свою картку. Отримавши відповідь, ви безпомилково вказуєте карту, яку вони запам'ятали.

Секрет фокусу:Ви починаєте збирати карти з глядача, який сидить ліворуч від вас і далі – за годинниковою стрілкою. Причому збираєте відразу всі п'ятірки карток, а не по одній. Ваші карти ви зберете останніми, і вони виявляться нагорі колоди. Коли ви розкладаєте карти по п'яти стопочкам, у будь-якій з них карти лежать у тому порядку, в якому глядачі сидять за столом. Якщо, наприклад, "свою" карту впізнає третій глядач, вона буде третьою, рахуючи зверху чарки і т.д.

Королі та пані

З колоди відбираються королі та пані. Ви викладаєте їх перед глядачами у два ряди – окремо королів та окремо дам. Складаєте карти, кладучи стопку з королів на стопку з дам. Отриману колоду із восьми карт глядачі можуть знімати будь-яку кількість разів. Потім ви ховаєте карти за спину, дістаєте дві карти та показуєте глядачам. Вони бачать, що це король і жінка однієї масті.

Секрет фокусу:Спочатку ви складаєте карти так, щоб послідовність мастей в обох колодах була однаковою. За спиною ви ділите колоду на дві по чотири карти та берете з кожної міні-колоди верхню карту. Це завжди будуть король і жінка однієї масті.

Задумане число

Запропонуйте одному з глядачів задумати число. Після цього глядач повинен помножити його на 2, потім додати 8, розділити на 2 і відібрати число, яке він задумав. Після багатозначної паузи ви оголошуєте, що число, що вийшло в результаті, - 4.

Секрет фокусу:Жодного секрету немає, чиста математика!

Підбірка ігор для новорічного свята в школі, класі, в будинку дитячої творчості або вдома.

Хто любить шоколад?

Ведучий. «Зараз подивимося, які ви уважні хлопці! Я запитуватиму вас, а ви відповідайте: «Я». Але будьте уважні, іноді краще і промовчати.

- Отже, хто любить шоколад?

- Хто любить мармелад?

- Хто любить груші?

- Хто не миє вуха? - Відповідь неуважних: "Я!"

Загальний сміх. Ведучий перебільшено дивується: «Невже такі діти, хто не миє вуха? Ви, мабуть, жартуєте! Слухайте та будьте уважні!»

— Хто вулицею гуляв?

— Хто в калюжу впав? - Відповідь неуважних: "Я!" Але більшість уже мовчить, слухає запитання. Ведучий хвалить дітей і продовжує:

— Хто мамі допомагав?

- Хто підлогу підмітав?

— Хто посуд помив?

- Хто чашку розбив? - У відповідь - регіт. Неуважних уже майже не лишилося. Ця гра викликає захоплення у дітей віком від 6 до 11 років.

Мовчання золото

Ведучий пояснює: «Зараз я розповім вам цікаву історію. Ви зможете взяти участь у моїй розповіді. Коли я підніматиму руку, ви можете всі разом сказати: «І я!» Але слід пам'ятати, що часом «мовчання золото».

Ведучий розповідає приблизно таку історію, роблячи паузу після кожної пропозиції:

— Якось я пішов у ліс...

— Бачу, на дереві білка сидить...

— Білка сидить і горішки гризе...

— Побачила мене і давай у мене горіхами кидатись...

— Я втік від неї...

— Пішов я в інший бік...

— Іду лісом, квіти збираю...

— Пісні співаю...

— Бачу — козеня траву щипає.

— Я як свистну...

— Козеня злякалося і поскакало...

Переможців у цій грі немає, головне – веселий настрій.

Капкани

Одна з найулюбленіших дітьми рухливих ігор. Мамам і татам дістається роль воріт. Вони встають один до одного і піднімають руки вгору, утворюючи ворота. Діти біжать по колу та пробігають під воротами. Воріт має бути кілька, одна брама на 4-6 дітей. Розташовуються вони на рівній відстані один від одного. За командою ведучого "Побігли" діти біжать під воротами. Коли ведучий каже "Стоп"! - Ворота перетворюються на капкани, батьки опускають зімкнуті руки і ловлять одного або двох дітей. Впіймані хлопці тепер самі стають ловцями, беруться за руки з батьками, утворюючи маленькі хороводи — капкани. Тепер хоровод дітей пробігає крізь ці кружечки — капкани. Поступово капкани ростуть, спійманих хлопців стає дедалі більше. Зрештою пійманими виявляються всі, а якщо є спритники, що не потрапили, — їх можна нагородити призами. Гра «Капкани» люблять діти різного віку, від 5 до 13 років.

Гра «Капкани» органічно переходить у наступну гру або швидше творчий конкурс під назвою «Море хвилюється».

Море хвилюється

Після гри в капкан діти стоять у маленьких хороводах по 5-9 осіб. Можливо так, що в одному капкані дітей виявилося набагато більше, тоді хороводи-команди треба підрівняти. Дуже добре, що у кожній команді виявилося по двоє дорослих. Вони допоможуть дітям у творчому конкурсі. Це змагання команд, тож кожна команда має придумати назву.

Отже, змагаються команди «Ялинка», «Сніжинка», «Яструби». Ведучий пояснює, що поки він каже «Море хвилюється – раз, море хвилюється – два, море хвилюється – три!», учасники гри гойдаються, зображуючи морську хвилю. За командою ведучого: "Морська фігура - корабель з моряками - замри"! учасники мають уявити цю живу картину. Діти та дорослі, особливо в першому раунді гри, можуть не збагнути відразу, як виконати завдання. Тому ведучому слід підказати гравцям, що не обов'язково триматися за руки, а також можна дати час на підготовку живої картини, вимовляючи: «Корабль із моряками – раз, корабель із моряками – два, корабель із моряками – три, замри»!

Спочатку хороші такі завдання: «Клумба з квітами», «Казковий ліс», де кожен учасник може проявити себе індивідуально. А ось команди «Теремок із мешканцями», «Телевізор із телепередачею», «Триголовий дракон» вимагають командної взаємодії. Отримані живі картини цікаві самі собою. Але ще цікавіше перетворити це на міні-виставу. Так, наприклад, ведучий може постукати в теремок і запитати: Хто в теремочці живе, хто в невисокому живе? Відповідь може бути найрізноманітнішою. Від класичної мишки-норки до термінатора. Можна попросити того, хто відповів, вийти з теремка і пройтися, як належить по ролі. Вигляд стрибає зайчика, шкутильгає ведмедика, метушливої ​​мишки викликає загальне схвалення. Дуже кумедно, коли триголові дракони змагаються, хто голосніше гарчить чи страшніше лякає. Тому для фантазії ведучого, для його імпровізації цей конкурс надає широкі можливості. У гру «Море хвилюється» добре грати з дітьми віком від 8 до 14 років.

Команда-переможець у цьому конкурсі виявляється за кількістю одержаних балів за кожну живу картину. Але досвід підказує, що хлопці так яскраво і потішно проявляють себе, що виявити переможця дуже важко. Тому тут найчастіше перемагає дружба.

Щоб перейти до наступної гри, ведучий каже: Ви творчі хлопці. І ми зараз перетворюємося на поїзд. Якщо я паровоз, то ви хто? Діти відповідають: "Вагони!" Ведучий: «Стаєте за мною!» Діти стають позаду ведучого. Під веселу музику «потяг», звиваючись, рухається залом. Починається гра «Весела подорож».

Весела подорож

Ведучий раптом різко гальмує і каже:

- Стоп! Червоне світло! Машиніст задоволений чи ні?

Діти відповідають:

- Ні! Ведучий:

- Правильно. Він від обурення та нетерпіння тупотить ногами ось так.

Ведучий разом із дітьми тупає ногами.

— А якщо жовтий — плескає в долоні, то скоро поїдемо. Ось так.

Усі ляскають у долоні.

- А якщо зелений - кричимо "Ура!" Поїхали!

Весела їзда поїздом супроводжується сердитим тупотом, якщо ведучий оголошує «Червоне світло!», оплесками, якщо жовтий, гучним криком «Ура!», якщо зелений. Їзда на поїзді особливо хороша тим, що можна проїхатися всіма кімнатами, а якщо справа відбувається в школі, то по шкільних залах і навіть сходах. У теплу погоду можна виїхати надвір.

Раптом ведучий повідомляє:

- Станція! А назва у неї якась незвичайна: «Пригалкіно!» Отже, тут усі стрибають. Хто вище підстрибне!

Діти самовіддано стрибають. Ведучий командує:

- Поїхали!

Подорож продовжується. Станції змінюють одна одну: «Хохоталкино», «Кружилкіно», «Обнімалкіно», «Отгадалкіно»... На останній станції хлопці розсаджуються своїми стільцями, бо тут треба показати свої знання та кмітливість.

Принцеса на горошині

Ведучий каже, що іноді люди не припускають, що вони насправді принци або принцеси. А буває так, що вони здогадуються про це, але не знають, як перевірити. І ось сьогодні діти мають рідкісну можливість дізнатися, хто є хто? «Спочатку дізнаємося,— каже ведучий,— чи є серед нас принцеси. Хто хоче перевірити? Дівчата тягнуть руки. Ведучий викликає одну з дівчаток і каже: «У казці «Принцеса на горошині» майбутня принцеса відчула горошину через 9 матраців. Зараз завдання набагато простіше — треба без допомоги рук визначити, на скільки чупа-чупсах ти сидиш». Ведучий кладе на стіл мішечок чупа-чупсами (від 3 до 7) і садить на нього дівчинку. Визначити кількість чупа-чупсів непросто. Щоб програла була не прикро, ведучий каже: «Ні, ти не принцеса, але графиня». У цьому конкурсі часто хочуть брати участь не лише дівчатка, а й хлопчики. У такому разі, коли хлопчик піднімає руку, ведучий каже: «Для того, щоб обрати принца, ми маємо наступний конкурс, в якому хлопчик може показати свою силу в чесному єдиноборстві».

Дотягнись до призу

Ведучий садить переможницю попереднього конкурсу (принцесу) на стілець обличчям до глядачів. Ведучий каже: «Зараз перед принцесою змагатимуться претенденти на роль принца. Отже, хлопчики, хто хоче показати свою силу та спритність? Двоє хлопчиків, рівні приблизно за силою та вагою, беруть один одного правою рукою за зап'ястя. Правою рукою вони тримають один одного, а ліва рука у них вільна. На рівній відстані від них ставляться призи. Кожному з них треба дотягнутися до свого призу, а це означає перетягнути на свій бік суперника. А можна це веселе єдиноборство провести і так:

Взяти мотузку довжиною 3-4 м, а ще краще - широку тасьму або брезентовий ремінь, кінці з'єднати так, щоб вийшло кільце. Учасникам конкурсу пропонується одягнути цю «лямку», як бурлакам, але кожен із них намагатиметься тягнути у свій бік, щоб дотягнутися до призу, що розташований за півметра від кожного гравця.

Переможець отримує з рук принцеси завойований приз. Той, хто програв, отримує щось як втішний приз. Принцеса та принц вступають у права господарів балу.

Чоботи-скороходи

Було б несправедливо забути про це захоплююче дитяче змагання. Особливо часто воно зустрічається на новорічних святах у дитячому садку.

Двом суперникам дають дуже великі дорослі валянки. Діти потопають у них і справді схожі на хлопчиків-с-пальчиків у чоботях-скороходах людожера. Перед ними з відривом 3- 5 м стоять стільчики. За командою ведучого діти «біжать» до стільчиків, обгинають їх і тікають назад. Перемагає той, хто першим прибіг.

Це змагання можна провести як естафету команд. Тоді кожен гравець, прибігши, повинен скинути "чоботи-скороходи", а наступний - одягнути. Тільки тоді він може пуститися в дорогу.

На якій сторінці лежить закладка

Цей конкурс вже давно користується заслуженою популярністю. Його люблять і дорослі, і діти. Ведучий показує книгу, в якій не менше 100 сторінок і яку хотів би мати кожен із дітей. Тому організаторам свята слід добре підготуватися до цього конкурсу. Книга має бути у твердій обкладинці, красиво оформлена, добре ілюстрована. Ведучий показує книгу, і всі учасники бачать, у якій частині лежить закладка. Ведучий каже, скільки сторінок у цій книзі. Після цього розпочинається змагання.

Ведучий повинен звернути особливу увагу на те, щоб не кричали з місця, а піднімали руку та говорили номер сторінки лише після дозволу ведучого. Інакше може виникнути ситуація, в якій кілька людей одночасно претендують на книгу. Але насправді в 1 турі майже ніколи не виявляється переможець, особливо якщо у книзі 300 і більше сторінок. Тоді хтось із учасників чи сам ведучий пропонує зіграти у гру «Більше — менше». Ось тут точно потрібна повна тиша. Відповіді приймаються лише при піднятті руки. Ще одна умова — ведучий має повідомити, що, говорячи про номер сторінки, він має на увазі праву сторінку. Після правильно названої відповіді ведучий показує сторінку, де лежить закладка, і вручає книгу переможцю.

Містер Спокій

Викликаються двоє чи троє претендентів на цей титул. Вони одержують по коробці кожен і кладуть його собі на голову. З коробкою на голові треба дійти до протилежної стінки або випорожнення (5-6 м), розвернутися і прийти на своє місце. Із цим завданням легко справляються майже всі претенденти. Тоді вони отримують другу, а у разі успіху і третю коробку. У моїй практиці рідко

хто сягав четвертого кола. Зазвичай «містер» чи «міс Спокій» визначалися раніше. Хоча конкурс на вигляд не мудрий, проте охочих взяти участь у ньому завжди багато. Перед початком треба попередити дітей, що тут перемагає той, хто не прийшов першим, а той, хто не впустив коробку, був спокійний і зосереджений, незважаючи на шалене «боління» хлопців навколо.

А якщо хочеться побігати? Тоді в цьому конкурсі треба замінити коробку мішечком з тирсою або піском. Ось тепер можна влаштувати і змагання з бігу. Це буде надзвичайно азартний і видовищний конкурс: у всіх конкурсантів, що біжать, забавний вигляд. Якщо хтось із тих, хто змагається, кидає поклажу, то повинен зупинитися, знову поставити мішечок на голову і лише тоді бігти далі.

За грибами

Що за принадність – осінній збір грибів! За грибами люблять ходити і дрібні, і старі. У нашій грі грибів вродило мабуть-невидимо! На підлозі в кімнаті їх 20-30 штук. Гриби замінюють дерев'яні чи пластмасові кубики. Двоє хлопців із кошиками в руках змагаються в умінні збирати із зав'язаними очима. Хто більше знайде, той виграв. Якщо це капітани команд, гравці можуть підказувати своїм ватажкам. Цю гру можна запропонувати зовсім маленьким, тільки тоді зав'язувати очі не треба.

Юні пожежники

Змагаються двоє. Вони сидять на стільцях на відстані 2 м спиною один до одного. На спинках стільців висять куртки або піджаки з вивернутими навиворіт рукавами. Це "форма". Під стільцями лежить мотузка, кінці якої досягають ніг конкурсантів. Це «пожежний шланг». По знаку ведучого «юні пожежники» упорядковують свою «форму», надягають її, застібають усі гудзики, оббігають навколо стільців три рази, при цьому голосно вважаючи: «Раз, два, три!», сідають на стільці і смикають за «пожежний» шланг». У чиїх руках він залишився, той і є переможцем, тобто «юним пожежником».

Їжачки

Тридцять прищіпок кріпляться до мотузки довжиною 1,5 м. Її тримають двоє хлопців, піднявши над головою. Дві команди дітей підбігають до мотузки по одному, як у естафеті. Знімають по одній прищіпці і поспішають до «їжачок», що сидять на стільцях. У ролі «їжачків» можуть виступати дорослі. Дітям дуже подобається грати з батьками. Діти хапають прищіпки, біжать до батьків і причіплюють будь-яке місце одягу чи до зачіски. Виграє та команда, чий «їжачок» «наїжче» краще, у кого буде більше прищіпок-голок. Дуже добре проводити цю естафету на відкритому майданчику, щоб відстань до «їжачка» була більшою — близько 10 м. Зараз продається багато

різнокольорових пластмасових прищіпок. Для цієї гри краще купити саме такі: "їжачки" вийдуть забавні, з ними буде цікаво фотографуватися.

Ця гра має продовження: ведучий пропонує дітям цього разу зібрати прищіпки і прикріпити їх знову на мотузку. Тільки тепер вони можуть це робити не по одному, а всі разом. Діти розхоплюють прищіпки та вішають на мотузку. Перемагає команда, яка впоралася із завданням першої. Рідкісне дитяче свято обходиться без цієї веселої естафети.

«Загадковий» приз

Ведучий дає хлопцям, що сидять за столом, об'ємний скруток і каже, що всередині є приз. Але отримати його зможе лише той, хто впорається із завданням, захованим під обгорткою.

Охочий знімає обгортку і виявляє загадку, написану на листочку і приклеєну до країв наступної обгортки. Якщо конкурсант знає відгадку, він вимовляє її вголос. За правильної відповіді він може зняти наступну обгортку, але... під нею виявляється не приз, а наступна загадка. Той, хто відгадав загадку, просувається вперед до того часу, поки його відповіді вірні. Але якщо він не знає правильної відповіді, читає загадку вголос.

Гра продовжує той, хто дасть правильну відповідь. Чим більше шарів обгортки, тим цікавіше. Шарів має бути не менше десяти.

Перекинь кульку

Діти діляться на дві команди. Між командами натягнута стрічка на висоті обличчя гравців. З одного та з іншого боку лежить по 5-10 кульок. Завданням гравців є перекинути всі свої кульки на бік супротивника. Забороняється перекидати кульки на чужий бік під стрічкою. За командою ведучого «Стоп» діти мають завмерти та прибрати руки за спину. Ведучий приступає до підрахунку куль. На чиєму боці куль виявиться менше, той і виграв.

Гра дуже весела, динамічна, викликає шквал емоцій, з якими діти часом не можуть впоратися. Тому ведучий має попередити, що якщо після команди «Стоп» діти продовжуватимуть перекидати кульки руками або проштовхувати їх ногами, команда-порушниця буде вважатися такою, що програла. Під час гри кульки часто нещадно лопаються, цього не треба звертати уваги. Головне – кінцевий результат.

Олупок

Це старовинна російська гра, яка збереглася і сьогодні під різними іншими назвами: «Пушинка», «Пірка» і т. д. Команди встають один проти одного, між ними кладеться стрічка. Завдання гравців - передути охлупок (маленький розпушений ватяний клаптик) на бік супротивника. Ведучий здійснює вкидання. Він високо підкидає охлупок над головами гравців. Гравці передують його на бік суперника.

У цій грі дуже важлива дисципліна. Ведучий попереджає, що команді, яка заступила за стрічку, що перейшла на бік супротивника, зараховується поразка. Краще, якщо гравці одразу приберуть руки за спину. Гра ведеться за волейбольними правилами, до трьох поразок. Ведучий має бути дуже уважним. Діти іноді так старанно дмуть, що дуже втомлюються.

Раз дунути

У цьому простому, але веселому змаганні можна отримати приз, як іноді виражаються діти, на фу-фу. Треба тільки постаратися і дунути як слід на... На те, що буде під рукою: на кульки з серветки м'ятої, на пробки від винних пляшок, на порожні сірникові коробки...

На рівну підлогу або порожній стіл ставляться на одну лінію два предмети, припустимо дві порожні сірникові коробки. Ті, хто змагаються, встають на одній відстані від них і за сигналом ведучого сильно дмуть один раз. Той, хто ще раз подує, автоматично програє. Виграє той, чий предмет відлетів далі.

А ще можна змагатися так: висунути трохи порожню картонну коробочку з коробки, приставити коробки до рота (приставити, а не засунути в рот!) і сильно дунути. Це змагання, чий «постріл» виявиться більш далеким. А можна поставити якусь мету — коробку, цебро, каструлю і, стоячи на повний зріст, з певної відстані потрапляти до неї. Кожному при цьому дається п'ять пострілів.

Хвостик

Ведучий пропонує учасникам гри сісти на стільці, а двом представникам команд вийти на середину. Їм одягається спеціально приготовлений хвостик із олівцем на кінці. Олівець не повинен діставати до землі, він повинен звисати ззаду приблизно рівня коліна. За учасниками конкурсу ставляться дві порожні пляшки з-під лимонаду або шампанського. Завдання граючих - опустити без допомоги рук олівець у пляшку. Конкурс розпочинається за командою ведучого «Почали». Ведучий повинен суворо стежити, щоби хлопці не допомагали собі руками.

Передай кеглю

Гравці стають в одну лінію пліч-о-пліч (10-14 чол.). Вони починають передавати один одному кеглю. За командою ведучого «Стоп» та людина, яка передавала, і та, яка приймала кеглю в цей момент, виходять на крок уперед. Один із них не зможе продовжувати гру. Хто це буде — зараз вирішиться у змаганні. Хлопці постають перед шеренгою спиною один до одного, по команді ведучого «Марш» вони з обох боків оббігають шеренгу і повертаються, намагаючись схопити кеглю. Хто перший отримує кеглю, той залишається у грі.

Гра триває доти, доки в шерензі не залишається двох людей. Це фіналісти гри. Вони отримують за маленьким призом за перемогу і між ними розгортається змагання за суперприз конкурсу. Усі гравці знову повертаються до шеренги, а вболівальники діляться на 2 команди та підтримують кожного з фіналістів. Кожен прагне схопити кеглю першим.

Ця гра подобається дітям молодшого шкільного віку. Ведучий повинен звернути особливу увагу, щоб хлопці не стикалися під час бігу. Ті, хто штовхається, виключаються із гри. А ось ще одна рухлива гра, доречна у цій частині свята.

Рибалки

Ведучий видає учасникам вудки з магнітами замість гачків. До вирізаних з картону рибок, що лежать у великій коробці, прилаштовані або шматочки жерсті, або великі металеві скріпки. Рибалки опускають магніти в коробку та виловлюють рибу. Перемагає той, хто впіймав більше риби. Іноді рибки виготовляються різних розмірів, на них вказується різна кількість окулярів. У такому разі виграє той, хто набрав більше балів.

Заєць без норки

Ця гра хороша тоді, коли у святі бере участь не менше ніж п'ятнадцять дітей. Два учасники – це бездомний «заєць» та «вовк». Інші хлопці — зайці та їхні «будиночки». Дев'ятеро дітей стають групами по троє людей і беруться за руки. Виходить три маленькі хороводики. Це три «будиночки», у кожному з яких знаходиться по одному «зайця». За командою ведучого заєць починає тікати від «вовка». "Вовк" намагається наздогнати "зайця", але "заєць" ховається в чужий "будиночок". Але за умовою гри в будиночку не повинно бути більше одного «зайця». Тому, тільки-но бездомний «заєць» заскакує в нірку, колишній господар має вибігти з «будиночка». «Вовк» переслідує нову жертву доти, доки не зловить якогось «зайця». Тоді «вовк» та «заєць» змінюються ролями.

Ця весела гра дуже подобається хлопцям від 6 до 14 років. Для неї потрібний досить великий вільний простір. Але цю гру можна проводити вдома, якщо є вільна кімната.

Я йду, йду, йду, за собою дітей веду

Це наздоганяння для найменших. Вони можна грати з дітьми від 3 до 8 років.

Діти стають ланцюжком за ведучим. Ведучий йде і вимовляє такі слова: «Я йду, йду, йду, за собою дітей веду, а як тільки повернуся, одразу всіх переловлю». Почувши слово «переловлю», діти біжать у безпечне місце під назвою «місто». Містом може бути просто вільне місце, відокремлене від майданчика стрічкою або мотузкою, або це можуть бути стільчики, на які діти повинні встигнути сісти. Коли діти тікають, ведучий має їх зловити. Якщо діти маленькі, 3-5 років, ведучий має вдати, що він ловить, але зловити не може. Інакше дитина може дуже засмутитися внаслідок цієї гри.

Добре проходить гра вдома, коли ведучий довго веде дітей із однієї кімнати до іншої, для цього кілька разів повторюючи перші два рядки. Коли ж буде вимовлено заповітне слово «переловлю», діти з вереском прямують через усю квартиру до рятівного міста. Гра ця весела, емоційна, приносить маленьким дітям багато задоволення. Набігавшись у наздоганяння, хлопці із задоволенням візьмуть участь у конкурсах-атракціонах. Простою та веселою грою для двох людей є змагання.

Потрійна пастка

Два учасники стоять один проти одного, перед ними на стільці лежить приз. Ведучий вважає: «Раз, два, три... сто!», «Раз, два, три... надцять!» і т. д. Перемагає той, хто виявиться уважніше першим візьме приз, коли ведучий скаже: «Три!»

У цю гру можна грати інакше. Ведучий читає вірші:

Розповім я вам оповідання

У півтора десятки фраз.

Лише скажу я слово «три»,

Приз негайно бери!

Якось щуку ми спіймали,

Розглянули, що всередині.

Риб дрібних побачили,

І не одну, а цілих... п'ять.

Мріє хлопець загартований

Стати олімпійським чемпіоном,

Дивись, на старті не хитри,

А чекай на команду: «Раз, два... марш!».

Коли вірші запам'ятати хочеш,

Їх не зубрі до пізньої ночі,

А про себе їх повтори,

Разок, другий, а краще... сім.

Якось поїзд на вокзалі

Мені три години довелося чекати.

Ну, що ж, друзі, ви приз забрали.

Я ставлю вам оцінку п'ятьох.

Якщо не встигають взяти приз, його забирає ведучий: "Ну що ж, друзі, ви приз не брали, коли була можливість брати".

Біг у мішку

Напевно, немає дорослої людини, яка б хоч раз у житті не брала участі в цьому конкурсі. Здавалося, що це набридле змагання назавжди залишилося в минулому. Та ні! Сьогодні воно все частіше зустрічається на масових святах та у спортзалах шкіл. А учасники свят відгукуються на нього з натхненням.

Суть конкурсу дуже проста: суперники одягають на ноги мішок, який тримають у руках чи зав'язують на поясі. Бігати в мішку можна лише в тому випадку, якщо розставити ноги по куточках мішка і добре його натягнути. У цьому випадку біжить нагадує стриноженого коня. Деякі вважають за краще, натягнувши мішок, скакати, як кенгуру. У будь-якому випадку людина, що біжить у мішку, справляє дуже смішне враження. При цьому азарт, властивий змаганню, робить цей конкурс таким самим улюбленим, як і «Перетягування канату». Перемагає той, хто швидше добіжить до фінішу.

Гаряче — холодно німецькою

Цю німецьку народну гру я «підглянув» на святі Різдва. Змагаються двоє хлопців та дівчат. У них зав'язані очі. Ведучий розводить їх по різних кінцях кімнати та повертає кілька разів. Потім дає їм дерев'яні ложки. Діти рачки, постукуючи перед собою ложками, повинні знайти горшок, що стоїть на підлозі в середині кімнати. Під цим горщиком, звичайно, приз. Вболівальники можуть підказувати конкурсантам напрямок пошуків, кажучи: «гаряче холодно». Щоправда, це частіше заважає хлопцям, аніж допомагає. Вони крутяться на одному місці, проскакують поряд із горщиком.

Гра проходить дуже емоційно та весело. Перший, що стукнув по горщику ложкою, оголошується переможцем. Важлива умова: нишпорити обома ними руками навколо себе не можна, шукати горщик можна лише однією рукою з ложкою.

Куди вітер повіє!

Ведучий пояснює: «Флюгер показує напрямок вітру. Якщо вітер дме з Півночі, він повертається на Південь, якщо із Заходу — на Схід. Усі ви – флюгери. Подивимося, чи зможете ви правильно вказати, куди вітер дме?

Ведучий показує хлопцям, де Північ, Південь, Захід, Схід. Гра починається. Спочатку ведучий проводить гру повільно, потім все швидше та швидше. Коли хлопці починають легко справлятися із завданням, він додає таке правило: «Якщо я говорю буря, ви повинні крутитися, як дзиги, а якщо штиль — завмерти і не рухатися. Перемагають уважніші.

У компанію - за завданням

Починається гра з того, що діти танцюють, стрибають, бігають під веселу музику. Раптом ведучий дає завдання: "Компанія... - хлопчик і дівчинка!" Всі діти повинні швидко розійтися парами. Той, хто не встиг знайти партнера, вибуває з гри. Команда ведучого «Завдання без компанії!» означає, що всі знову танцюють поодинці. Нове завдання: «Компанія... — непарна кількість людей!», і діти кидаються виконувати нове завдання. Ведучий може фантазувати і вигадувати нові і нові умови: «Компанії з 2-х хлопчиків і 3-х дівчаток!», «Компанії за кольором волосся», «Компанії по двоє, по троє, по четверо» і т. д. поза фірмою вибувають. Перемагають найуважніші та найрозумніші.

Таємничий мішечок

«Розповідають про дивовижні здібності деяких людей, почуття яких надзвичайно розвинені, — каже ведучий. — Спробуємо і ми перевірити розвиток наших почуттів. Наприклад, дотику. Для цього вам треба, опустивши руку в цей мішок, намацати якийсь предмет і спробувати визначити, що це таке. Хто найсміливіший? Прошу!»

Хлопці по черзі намагаються вгадати, що вони мають у руці. Якщо їм це вдається, то цей предмет вони беруть як приз. У мішку можуть лежати: яблуко, шоколадка, чупа-чупс, свічка, чашка, фломастер і т.д.

Могутній ураган

Ця гра для маленьких хлопців. Вони сидять на стільчиках в ряд, а навпроти них така ж кількість порожніх стільчиків. Ведучий розповідає, що героїню казки «Чарівник Смарагдового міста» Еллі забрав могутній ураган у Чарівну країну. Ось такий ураган зараз переноситиме на протилежні стільчики дітей, але тільки тих, про кого скаже ведучий.

«Могутній ураган підхопив усіх дівчаток!» - Дівчата повинні, кружляючи, перебігти на інший бік. «А тепер ураган підхопив усіх хлопчиків!» — настала черга хлопчиків паморочитися. «Могутній ураган підхопив усіх, хто любить морозиво!» І т.д.

Але можуть бути і команди-жарти для перевірки уваги: ​​«Могутній ураган підхопив усіх, хто любить їсти жаб», «Могутній ураган підхопив усіх, хто не вмивається» і т. д. Діти, що загралися, схоплюються, не дослухавши команди, і потрапляють у смішне становище.

Можливі команди: «Могутній ураган підхопив тих, хто в джинсах… всіх, хто має кішок… всіх, хто ходить до школи… тих, кому сім років». Ця гра має бути в репер туарі Діда Мороза, адже він, великий чарівник, вміє дмухати північним чудовим вітром, і ті, на кого він подує, відразу перенесуться на нове місце.

Перетягування канату

Ця загальна, весела, галаслива гра проводиться найчастіше між дітьми та батьками. Дітям дуже подобається змагатися з батьками, у них немає жодних сумнівів, що вони переможуть, і (звичайно ж, не без допомоги батьків) перемагають. Але буває і так, що учасники свята так смакують, що влаштовується цілий чемпіонат з перетягування каната між сім'ями, татами, мамами тощо.

А ми йдемо на Північ

Ведучий звертається до двох команд: «Хлопці, отримано телеграму, що на Північному полюсі потрібно терміново надати допомогу нашій експедиції. Нам треба відправити на північ двох сміливих, а головне витривалих хлопців».

Коли гідні хлопці вибрані, ведучий каже: «Тепер треба наших посланців одягнути так, щоб їм не було холодно на Північному полюсі. Після моєї команди «Почали!» учасники за 2-3 хвилини повинні одягнути своїх майбутніх полярників у найтепліші речі. Краще використовувати тільки той одяг, який одягнений на хлопцях. В результаті виходять два смішні колобки, з якими дуже весело фотографуватися. Можна виявити і переможця, порахувавши, яка команда встигла надіти на свого полярника більше зайвого одягу.

Фанти

Що це таке? Діти часто плутають їх із фантиками від цукерок. Адже без фантів не обходилися за старих часів жодні свята. Фант – це своєрідна запорука, яку учасник гри добровільно дає ведучому. Надалі ці застави розігруються, тобто ведучий по черзі дістає фанти з мішка або з шапки, а один з тих, хто грає, стоячи спиною до ведучого, оголошує, що повинен робити власник фанта. Той, хто вигадує завдання, має бути людиною творчою, не обмежуватися вказівками лише заспівати пісню чи розповісти вірш.

Дракон-самоїд

Дуже енергійна і життєрадісна гра, за рівнем веселощів і загального азарту можна порівняти лише з перетягуванням каната. Ця гра прийшла до нас зі Сходу. Масові свята в Китаї, Кореї, В'єтнамі відбуваються дуже яскраво та емоційно. Дракон завжди є головним персонажем масових ігор.

Ось одна із таких ігор. Для неї потрібен великий вільний простір. Чим більше народу бере участь, тим краще. Всі гравці встають один за одним, руки кладуть на плечі, що стоїть попереду, або міцно тримають його за талію. Той, хто виявляється першим, отримує роль «голови» дракона, а останній, звичайно, стає «хвістом». За командою ведучого під гучну, ритмічну музику (на Сході це барабани) "голова" кидається в погоню за своїм "хвістом". Колона гравців рухлива як ртуть, тіло дракона звивається, як у справжньої змії. Завдання учасників – при будь-якому повороті, при різкому прискоренні чи зупинці не відірватися від партнера. Той, з чиєї вини змія розпалася, виходить із гри, і змагання продовжується.

Для упіймання «хвоста» голова пускається на всілякі хитрощі: різко змінює напрямок погоні, ритм гонки. Коли голові все ж таки вдасться зловити хвіст, той стає головою, а гравець, який виявився останнім, - хвостом.

Коли гра проходить під музику, рухи мають бути танцювальними, відповідати ритму та характеру музики. Діти стають боком один до одного, тримаються за руки. Той, хто порушує ритм, виключається із гри.

Везунчики

Ведучий запитує: «Є серед вас щасливчики? Ті, кому особливо щастить? Піднімається кілька рук. "Це ми зараз перевіримо", - говорить ведучий і дістає мішок, з якого звисає багато різнокольорових стрічок. "До однієї з цих стрічок прив'язаний гарний приз, - пояснює ведучий. - Подивимося, кому він дістанеться".

Хлопці витягують стрічки, але поки що їм трапляються лише чупа-чупси. Цей конкурс розрахований на імпровізацію ведучого. Тут важливо іноді рукою непомітно притримувати стрічку, щоб гравцеві здавалося, що він тягне щось дуже важке. Можна запитувати у хлопців, чому вони віддали перевагу тому чи іншому кольору. Можна затримати непомітно стрічку рукою та сказати, що без відгадування загадки чи без розказаного вірша витягнути стрічку не вдасться. Цей конкурс гарний у будь-якій частині свята.

Зріж приз!

До мотузки, натягнутої горизонтально на висоті 1,5-2 м, прив'язуються нитки довжиною 50-80 см. До них прикріплюються всілякі призи. Якщо приз надто важкий, то прив'язується конвертик із його назвою. Конкурсанти по одному із зав'язаними очима та озброївшись великими ножицями з тупими кінцями (щоб не поранитися) намагаються зрізати свій приз. Для того, щоб ускладнити завдання, дитині забороняється допомагати собі правою рукою.

Автоперегони

Треба накреслити дві смуги, позначивши старт та фініш. Для гри знадобляться ті самі мотузки. Тільки на один кінець ми прив'яжемо іграшкову машинку, а інший кінець прив'яжемо до середини 30-сантиметрової палиці (можна використовувати частину живця від швабри).

Двоє конкурсантів намагаються так швидко намотувати мотузок на ціпок, обертаючи його двома руками, щоб машинка, прив'язана до іншого кінця, дійшла фінішу першою.

У кабіні космонавта

Ми знаємо, що у космонавта все має бути під рукою. Під час польоту в космос можуть знадобитися всілякі предмети, і потрібно швидко взяти їх. Тим більше, що космонавт іноді не може покинути своє крісло. Крісло космонавта – стілець, космічні предмети – кубики або сірникові коробки. Вони розсипані на підлозі на відстані витягнутої руки від космонавтів. Завдання: зібрати якнайбільше кубиків, не встаючи зі стільця, не відриваючись від нього. Час виконання завдання – 30 секунд. У цю гру самовіддано грають малюки та середні школярі. Зібрані коробки стануть у нагоді для наступного простого і дуже захоплюючого конкурсу.

Я — найкращий пожежник!

Перед початком гри треба роздати дітям три предмети одягу, які вони повинні добре запам'ятати. Одяг цей може бути безглуздим, щоб було смішніше.

Коли всі учасники опанують нові костюми, вони починають під музику крокувати навколо стільців, що стоять навколо, спинками до центру. Після того, як музика замовкає, «юні пожежники» знімають із себе по одному предмету одягу та кладуть його на найближчий стілець.

Знову звучить музика, і рух «пожежних» триває доти, доки не знято всі три предмети одягу, які, природно, опиняються на різних стільцях. Ось тут і починається найцікавіше.

Ведучий кричить: «Пожежа!», та «пожежники» починають судомно шукати свої речі та одягатися. Зрозуміло, що перемогу здобуває найквапливіший.

Попелюшка

Для цього конкурсу треба буде вивчити вміст кухонних шафок. Вам знадобляться горох, квасоля, сочевиця, гарбузове насіння, плоди шипшини, горіхи і т. д. Все це треба перемішати та запропонувати конкурсантам у рівних купках. Мета – розібрати цю суміш. Перемагає той, хто зробить це швидше та акуратніше.

Для старших дітей гра ускладнюється. Зробити треба те саме, але із зав'язаними очима! Виграє той, хто розібрав більше суміші з найменшою кількістю помилок. Цей конкурс проводиться тимчасово.

Як тебе звуть, красуне?

На початку свята ведучий оголошує, що той, хто вгадає ім'я ляльки, що знаходиться на чільному місці, отримає приз. Ім'я ляльки написано на папірці і вкладено у запечатаний конверт, укріплений у вигляді сумочки ляльки (або, можливо, вона тримає його в руках). Поруч стоїть невелика скринька або коробка, в яку кожен охочий може покласти папірець зі своєю відповіддю та своїм прізвищем. Якщо однакових відповідей буде кілька, то призи отримують усі, хто відповів правильно, або ж він розігрується у додатковому конкурсі. Якщо ж правильна відповідь так і не отримана, ведучий підказує: «Це ім'я популярної телеведучої», або: «Це ім'я зустрічається у фільмі...»

Вгадай, скільки?

Поруч із лялькою можна поставити прозору банку з горіхами або карамельками (в обгортці). На банку напис: "Вгадай, скільки?". Свої відповіді, написані на папірці, діти повинні опускати в тугішу коробку, куди вони складали відповіді з іменем ляльки. Банк повинен бути заповнений не менше ніж на дві третини. Чим більше предметів – тим менша ймовірність великої кількості однакових відповідей. Підсумки обох конкурсів підбиваються одночасно, наприкінці свята. За правильно вгадане кількість горіхів чи цукерок переможець може отримати всю банку. Цю умову конкурсу можна оголосити на початку свята або написати на банку. А якщо ніхто не вгадає точну кількість? Тоді можна назвати переможцем того, хто вказав число, найближче до правильного.

Спринбол

Дуже простий та дуже захоплюючий конкурс. Для його проведення потрібно достатньо місця на рівній підлозі або на килимі з коротким ворсом, тенісні кульки та спринцівки (за кількістю учасників).

Ті, хто змагаються, женуть кульку за допомогою повітряного струменя зі спринцівки до стільця навпроти, огинають його і повертаються на своє місце. Перемагає той, хто дістанеться фінішу першим. Гра супроводжується затятою підтримкою глядачів.

Плани

Ця гра завжди цікавить всіх дітей, вони готові грати в неї знову і знову. Крім того, вона може стати основою сценарію дитячого свята, особливо добре поводити її влітку на природі, у лісі.

Спочатку треба підготувати кілька планів. Діти, починаючи пошуки, упевнені, що план один і приз уже майже в руках. Але не тут було! Замість заповітного скарбу вони знаходять наступний план, в якому говориться, що обережні пірати, побоюючись шукачів скарбів, переховали скарби і їх слід шукати за новою картою. У наступній схованці знаходиться новий план, і тільки після четвертої або п'ятої помилкової схованки гравці нарешті добираються до шафи або скриньки, в якій лежить приз. І знову перешкода! На схованці висить замок, а замість ключів — записка, в якій, наприклад, говориться:

Твій гострий розум, підходить голці!

Ключ від замку на книжковій... (слово або стерлося, або відірвано).

Так, варить у тебе голова,

Ключ - у квіткового...

Замість одного ключа хлопці знаходять зв'язок усіляких схожих ключів. (Батькам треба постаратися знайти в домашніх коморах старі ключі.) Підібравши потрібний ключ, діти нарешті добираються до жаданого скарбу. Це може бути святковий торт, який хлопці з гордістю доставлять до столу.

Конкурс футбольних уболівальників

Що може бути популярнішим за футбол? Сьогодні «хворіють» і люди похилого віку, і діти. Тож хлопці з радістю відгукнуться на пропозицію показати свою спортивну ерудицію. Команди обирають капітанів, ті запасаються блокнотами та ручками, і конкурс розпочинається.

Ведучий пропонує командам згадати всі слова (іменники) і стійкі словосполучення, пов'язані з футболом і починаються на букву... Ведучий називає букву. На це завдання подається 3 хвилини. Потім капітани за одним словом по черзі читають свої списки. Вже сказані слова повторювати не можна. У списку слів виявиться більше, той і виграв.

Можна грати з хлопцями та у футбольний аукціон. У такому разі приймаються всі слова, аби вони ставилися до футболу. Слово або стійке словосполучення можна вимовляти, лише поки ведучий рахує до трьох. Перемагає той, хто назвав слово останнім.

Ось приблизний невеликий футбольний словничок:

Арбітр, атака, аут, уболівальник, банер, бутси, «брівка», ворота, воротар, воротарський майданчик, гетри, гол, голеодор, голкіпер, захист, зона, гра, інсайд, капітан, команда, лайнсмен, лінія, матч, напад , офсайд, пас, півфінал, перекладина, пенальті, півзахист, поле, простріл, свисток, вільний, сектор, сітка, стадіон, суддя, рахунок, табло, тайм, труси, тур, кутовий, удар, фінал, фланг, форвард, футболка , центр, чемпіон, чемпіонат, чвертьфінал, штанга, штрафна площа, штрафний і т.д.

Туфельки Попелюшки

Ця гра особливо гарна, коли на святі приблизно однакова кількість хлопчиків та дівчаток. Команда дівчаток - "Попелюшки", команда хлопчиків - "Принци". Всі «принци» на хвилинку виходять з кімнати, а «Попелюшки» знімають свої туфельки і складають їх в одну купку. Потім дівчатка сідають рядком на диван або щільно присунуті один до одного стільці, а батьки, що ведуть або допомагають їм, простирадлом або якою-небудь тканиною, як ширмою, закривають їх від колін і вище, так що ввійшли «принци» бачать тільки необуті ніжки майбутніх «принцес» ».

Тепер хлопчикам треба якнайшвидше одягнути кожній «Попелюшці» її туфельки. Тут треба бути дуже уважними та згадати, в чому

прийшла кожна дівчинка, які шкарпетки в неї були вдягнені, яка в неї ніжка, велика чи маленька. Дівчатка не повинні підказувати хлопчикам, заважати їм у їхній нелегкій справі. Адже Попелюшка в казці дуже скромна, лагідна дівчинка, цим вона і відрізняється від своїх сестер.

Коли роботу закінчено, ведучий оголошує час, за який команда хлопчиків упоралася зі своїм завданням, і пропонує тепер уже дівчаткам вийти з кімнати. Команди змінюються ролями.

І та, і інша команда припустяться помилок, тобто надягнуть «Попелюшкам» і «Принцям» чуже взуття. А це означає, що перемогла у цій грі дружба, а найголовніший результат – веселий настрій та дзвінкий сміх!

Швидкий продавець

Було б непогано, якби продавці в магазині діяли так квапливо, як діти під час цієї гри.

Учасники конкурсу поділяються на дві рівні команди. Усі знімають своє взуття у сусідній кімнаті та складають у загальну купку. Це склад магазину. Після цього гравці повертаються назад і перетворюються на «покупців». Капітани команд - "продавці". Їхня справа дізнатися, яке взуття треба принести, і не помилитися у виборі пари.

За сигналом ведучого діти по одному починають описувати взуття, яке їм треба принести. Вони, звичайно, описують коротко і просять принести свою пару. Щойно інформацію від «покупця» отримано, «продавець» відразу кидається на «склад» і приносить потрібну пару. Гравець, тобто «покупець», повинен поводитися, як у хорошому магазині: не вистачати взуття, а лише підставити ногу, «продавець» сам його взує. Завдання «продавця» — швидко принести взуття та взути всіх членів команди. Якщо продавець приносить не ту пару, то, звичайно, біжить за іншою. Під час біганини «продавець» повинен поводитися коректно зі своїм колегою, не штовхати його, вони не повинні стикатися у дверях. А «покупці» — стисло і точно описувати своє взуття. Перемагає команда, чий капітан закінчить справу першою.

Мумія

Дітям, що посидів за святковим столом, обов'язково захочеться розім'ятися. Для гри потрібно кілька рулонів туалетного паперу, щоб її вистачило для гри кількох пар. У цій грі пари змагаються між собою. У кожній парі один учасник обертає іншого з ніг до голови в туалетний папір: обгортка має бути досить щільною та суцільною. Хто впорається швидше, стає переможцем.

Конкурс має продовження. Хто швидше розмотує свою мумію, той і переможе.

Градусник

Ця командна гра-естафета здатна розворушити нудьгуючу компанію. Змагаються кілька команд. У кожній – не менше 5 осіб. Гравці затискають під лівою рукою бутафорський градусник (його може замінити велика порожня пластикова пляшка) та передають один одному. Руку міняти не можна. Виграє найшвидша команда.

квочка і шуліка

Це старовинна класична російська гра, в яку любили грати наші бабусі та дідусі. У цій грі 2 головні дійові особи. Квочка охороняє курчат, які шикуються за нею, міцно обхопивши один одного руками. Перше курча міцно тримається за пояс квочка. Квочка, розчепіривши руки-крила, не пускає шуліки до своїх курчат. Завдання курчат - весь час встигати триматися за квочкою і не відриватися один від одного. Коршун повинен обдурити квочка і курчат і, несподівано повернувшись, встигнути заплямувати останнього курчатка. Коршун може виграти і не заплямувати курчата, у тому випадку, якщо ланцюжок курчат розірветься. Заплямоване або курча, що відірвалося, стає шулікою. Гра триває, доки не будуть спіймані всі курчата. Тривалість гри визначається провідним.

Третій зайвий

У цій грі чим більше гравців, тим краще. Адже всі гравці утворюють коло, ставши парами — обличчям до центру кола, другий за спиною першого. Якщо учасників багато, виходить величезне коло і майже суцільна стінка з гравців. Бігає одна пара: один тікає від іншого. Бігти треба тільки із зовнішнього боку кола. Той, хто тікає, відчувши, що його наздоганяють, може врятуватися від погоні, ставши до будь-якої пари третім. Але йому треба заскочити всередину кола та зайняти місце перед першим гравцем пари. Той, хто став третім і тепер зайвим, повинен зірватися з місця і тікати від погоні.

Заміна гравців завжди відбувається раптово, тут треба не позіхати, якщо гравець, що наздоганяє, близько. Той, кого наздоженуть, сам стає ведучим і тепер має наздоганяти. Грають діти, доки їм не набридне.

Стільчики

Дуже популярна та дуже давня на дитячих святах гра. Було в неї багато назв. Та й зараз існує чимало варіацій цієї гри. Правила такі: стільці ставляться в коло, гравці сідають на них обличчям до центру, а водій стоїть посередині. За його командою «Пе-ре-хід!» діти намагаються швидко перейти на інший стілець. Це той момент, коли ведучий може зайняти місце. Так як штовхатися, хапати руками гравців ведучий не може, то він спеціально дає кілька команд поспіль, щоб влаштувати плутанину і зайняти місце, що звільнилося. Водночас водій не має права давати нову команду, якщо гравці не перестали виконувати попередню. Той, хто залишився без місця, стає ведучим або для загальної радості платить фант.

А ось складніший варіант цієї гри. Усі учасники поділяються на три чи чотири (залежно від кількості учасників) групи. Кожна група - назва якогось фрукта. Наприклад, "яблука", "сливи", "персики" і т. д. Припустимо, у грі бере участь 20 осіб. Тоді у кожній групі буде по п'ять осіб: 5 яблук, 5 персиків, 5 слив, 5 груш.

Дев'ятнадцять чоловік сидять у колі, а двадцята — у середині, без місця. Він вигукує: "Яблука!" За цією командою лише «яблука» мають помінятись місцями. Ведучий називає групи, намагаючись зайняти місце, що звільнилося, і сподіваючись, що один з гравців помилиться. Якщо за командою: "Сливи!" почне діяти інший «фрукт», він стає ведучим. Якщо ведучий дасть команду: "Салат!", то міняються стільцями всі гравці. Ведучий за будь-якої команди може сісти на місце, що звільнилося.

А можна грати і так: дітей, що сидять на стільчиках, менше ніж стільців. Одне місце вільне. Ведучий прагне зайняти це місце, але діти не дають йому це зробити, швидко пересідаючи з місця на місце. Як тільки хтось позіхається, ведучий сідає на вільний стілець, і його сусід праворуч або ліворуч стає ведучим.

Віртуози

Пізнавальна гра, під час якої хлопці пригадають назви деяких музичних інструментів та як на них грають. Віртуози — це, як відомо, музиканти, які досягли вершин у володінні своїм інструментом. Вони часто вміють грати на декількох музичних інструментах. Ось і наші діти подібні до них під час гри.

Ведучий просить одного з учасників вийти до сусідньої кімнати або відвернутися та затиснути вуха. Після цього він розповідає хлопцям, що зараз вони стануть ансамблем віртуозів, які гратимуть на різних інструментах. Спочатку це буде ансамбль скрипалів (ведучий докладно показує, як грають на скрипці, а хлопці повторюють його рухи), потім – ансамбль баяністів, потім усі гратимуть на фортепіано, а в кінці – на трубі. Головне – уважно стежити за ведучим і точно повторювати рухи. Після цього в кімнату викликається ведучий, і «віртуози» демонструють свою майстерність. Його завдання – відгадати, на яких інструментах грали хлопці. Ця гра вимагає деяких знань зі світу музики, тому її не можна проводити з непідготовленими дітьми. А якщо у хлопців є деякі знання, то у грі можна використовувати менш відомі музичні інструменти.

Гра чудово проходить в ігровому антракті під час концерту-лекції. Якщо ведучий має можливість, добре підготувати фонограму із записом звучання цих інструментів і включати її під час гри.

Звіри на галявині

Ця весела і рухлива гра вчить дітей спритності та уваги. Половина учасників (а цій грі дітей має бути щонайменше 15-20) встає у коло з відривом витягнутих рук друг від друга. Вийшла «полянка» та «дерева» навколо неї. Інша половина гравців — усі, крім одного, «мисливця», знаходяться на «поляні», тобто всередині кола. Це «звірі». Вони танцюють, стрибають, веселяться, але одним оком стежать за «мисливцем», який ходить за колом. Несподівано він вбігає в коло і починає «полювати», тобто плямувати дітей. "Звірі", рятуючись від "мисливця", ховаються за "дерева", тобто встають за спини стоять у колі. Умовою гри є те, що за одне «дерево» може сховатися лише один «звір». Ті, кого водить заплямує, виходять із гри. Після кількох турів гра закінчується, а новий мисливець вибирається із числа «вбитих».

М'яка палиця

Це відомий і популярний у всьому світі конкурс і, можливо, навіть набридлий, проте рідкісне дитяче свято без нього обходиться. Мотузками або стрічками викладається тонка доріжка. Двоє учасників, озброєних подушками, стоять навпроти один одного на цій доріжці. За сигналом ведучого вони починають мутузити один одного своїми м'якими та легкими «дубинками». Вигравши вважається той, хто змусить суперника зійти з доріжки. Можна ускладнити боротьбу, якщо запропонувати суперникам битися, стрибаючи на одній нозі.

Хто сильніший?

У цій командній грі діти поміряються силою, перетягуючи один одного через лінію. Для гри треба накреслити три лінії: одну - у середині майданчика і дві - паралельно їй праворуч та ліворуч. Гравці діляться на дві рівні команди, вишиковуються в дві шеренги і стають біля своєї лінії навпроти один одного. Гравці, які стоять один навпроти одного, підходять до середньої лінії, схоплюються правими руками (бажано за зап'ястя), а ліві закладаються за спину. За сигналом судді гравці починають тягнути супротивників на свій бік, намагаючись затягнути їх за межу, що знаходиться за спиною. Перетягнутий гравець залишається на боці супротивника – для підрахунку очок. Гра закінчується, коли всі гравці перетягнуті на той чи інший бік. Виграє команда, яка зуміла перетягнути на свій бік більше гравців.

Гра можна ускладнити: гравець, який перетягнув свого супротивника, може допомагати товаришу по команді, взявши його за пояс і перетягуючи разом з ним. Перетягувати можна також двома руками, тримаючи один одного за плечі.

Приз – у студію!

У ведучого приготовлені чотири непрозорі пакети, що стоять або висять поруч. На кожному з них по одній літері: "П", "Р", "І", "3". Разом вони утворюють слово «ПРИЗ». Ведучий заявляє, що у кожному з цих пакетів є виграш! І його назва починається з літери, позначеної на пакеті. У першому турі розігрується буква «П». Отже, приз починається з літери П. У пакеті можуть лежати пенал, пістолет, паровоз, гармата, паззл, пакет, помада, перука, постер і т. д. рулон (туалетного паперу) і т. д. Розігрувати призи можна протягом усього свята.